今週、 * diablo 4 *は最初のロードマップを発表し、2025年に予定されているコンテンツの概要を示し、2026年の地平線上にあるものをいじめました。IGNは、2番目の拡張から予想されるIPコラボレーションまですべてをカバーするゲームディレクターのブレントギブソンとロードマップを掘り下げる機会がありました。しかし、ロードマップのリリースは、2025年の新しいコンテンツの品質と量に関する * Diablo 4 *コミュニティの間で懸念の波を引き起こしました。
「ああ、新しい地獄の色と一時的な力を待つことはできません」とRedditor Inangelionは、より実質的な更新を望んでいた多くの献身的な * Diablo 4 *プレーヤーの感情を捉えました。 「それはとてもドープになるだろう!」
仲間のプレイヤーFeldoneq2wireはコミュニティの期待に詳しく説明し、「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを与えるベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または「他の土地からのトレーダーがあなたのアイテムをアップグレードできるようにする材料を持っている材料を持っている材料を持っている材料を持っている」と言った。 「D4の新しいシーズンは、「今回は地獄を作っている色は何ですか?」そして「今回はどんな力と評判のスキンが鞭打ちされていますか?」 「
FragrantButteは、愛情と失望の混合を表明し、「私はディアブロ4の嫌いではありません。私はゲームが大好きですが、ここには少し残念な骨には肉がたくさんないようです。」同様に、Artyfowl444は、ロードマップの約束の曖昧さを指摘し、「 '&More」はここで多くの重い持ち上げを行っている」と指摘しました。
オンラインの議論は非常に激しくなり、DiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneは、 * Diablo 4 * subredditの懸念に直接対処せざるを得なくなったと感じました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)
問題の一部は、 *diablo 4 *の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチに由来しています。シーズンごとに新たなスタートを高く評価するプレイヤーもいれば、リセットが深いエンゲージメントの価値を低下させると感じています。すべての季節のコンテンツを保持することは圧倒的すぎると信じている人と、より重要な更新が予想される2026年まで休憩をとることを検討している人との間には格差があります。
Blizzard Entertainmentの元社長であるMike Ybarraは、X/Twitterの投稿を介して問題に関する洞察を共有し、「ボックスをチェックするために出荷しないでください。シーズンは出荷のサイクルを降ろす必要があります。問題を修正するために2か月を費やしてから繰り返します。スケジュールは長すぎます - 「ストーリー」の投資(ARPGの一度に費用がかかります)、新しいタイプ、新しいエンドゲームのアクティビティは数日以上続きます。努力する価値はありません。」
Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器
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*Diablo 4 *の拡張周辺の会話は、2025年から2026年までの2回目の拡張の遅延の影響を受けています。元々、Blizzardは毎年拡張をリリースすることを目的としていましたが、2024年の最初の拡張 *憎しみ *の発売に続いて、2回目の拡張は2025をスキップします。
ギブソンとのインタビューで、彼はライブサービスゲームとして * diablo 4 *の開発の課題に光を当て、無料の季節の更新とかなりの有料拡張のバランスを取りました。 「ゲーマーは今まで以上に空腹だと間違いなく感じています」とギブソンは指摘しました。 「そして、あなたが今日彼らの食欲を払ったとしても、その食欲は明日変わります。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要があります。
「そして、それは間違いなく発展の新しい方法です。コミュニティとの相互作用は間違いありません。ディアブロの興味深いことは、さまざまなコミュニティタイプがあるということです。カジュアルなプレイヤーがいます。ハードコアなプレイヤーがいます。
「シーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、ボスの隠れ家のフィードバックがたくさんあることがわかっているので、ゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加したり、シーズン9にいるときに別のグループに対処する機会があります。
* Diablo 4*シーズン8は、4月の後半に発売される予定で、夏にシーズン9は、今年後半にシーズン10が続きます。