몰입 형 세계에서 동료들은 이야기를 풍부하게하고 매력적인 대화를 제공 할뿐만 아니라 상당한 게임 플레이 이점을 제공합니다. 새로운 경로 잠금 해제부터 전투 강화에 이르기까지 각 동반자는 테이블에 독특한 능력을 제공합니다. 다음은 실용적인 유용성과 전투 능력을 기반으로 최소에서 가장 효과적인 모든 동반자의 상세한 순위입니다.
마리우스
Avowed 에서 모험을하는 동안, 나는 Marius (위의 이미지의 오른쪽에 묘사 된)가 내가 선호하는 플레이 스타일과 잘 맞지 않는다는 것을 알았습니다. 그의 수동 능력은 초기 게임 탐사에 도움이되므로 품목과 식물을 찾을 수 있지만 다른 동반자들에 의해 빨리 어두워집니다. 다음은 Marius의 능력과 업그레이드의 고장입니다.
- 눈을 멀게하는 뿌리 : 8 초 동안 적을 제자리에 뿌리를 내립니다. 업그레이드는 놀라운 적을 허용하고 여러 적에게 영향을 미치며 출혈 축적을 유발할 수 있습니다.
- Heart Seeker : 장애물에 관계없이 대상을 때리는 피어싱 샷. 업그레이드를 통해 적 2 명을 때리고 50% 미만의 적에 대한 피해를 증가시키고 재사용 대기 시간이 줄어 듭니다.
- 그림자 단계 : 마리우스는 연기 구름에서 사라지고 다시 나타나서 적을 최대 3 번 삭감합니다. 업그레이드는 기절 한 적을 즉시 죽이고 건강이 저축 된 적에 대한 피해를 촉진하며 여러 적의 공격을 허용 할 수 있습니다.
- 상처 샷 : 공격으로 출혈 축적을 가해집니다. 업그레이드는 적의 손상 감소를 줄이고 적을 느리게하며 적의 손상을 더욱 줄일 수 있습니다.
Marius의 능력은 주로 적을 제어하고 약화시키는 데 중점을두고 있으며, 이는 특정 시나리오, 특히 건강이 낮은 근접 중심의 적에 대해 유리할 수 있습니다. 그러나 그의 틈새 능력과 지속적인 전투력 부족은 살아있는 땅을 통한 더 넓은 여행에 덜 바람직합니다.
지아타
지원 중심의 애니메이션 인 Giatta는 마술을 활용하여 파티를 치유하고 방패하고 버프합니다. 그녀는 직접적인 피해를 입지 않을 수도 있지만, 파티의 건강을 유지하는 데 도움이되는 그녀의 유용성은 특히 Avowed의 보스 싸움과 같은 강렬한 만남에서 귀중합니다. Giatta의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 정화 : 동맹국을 최대 건강의 25%로 치유합니다. 업그레이드는 치유를 50%로 증가시키고 적을 방해하고 뒤로 물러서서 동맹국 손상 감소를 향상시킬 수 있습니다.
- 장벽 : 동맹국에게 20 초 동안 임시 건강 방패를 부여합니다. 업그레이드는 방패 강도를 높이고, 장벽 만료시 적을 치유하며, Giatta를 근접 히트로부터 보호합니다.
- 가속도 : 동맹국 이동 및 공격 속도를 15 초 동안 향상시킵니다. 업그레이드는 추가 손상 감소, 연장 기간 및 감소 된 재사용 대기 시간을 제공합니다.
- 재건 : 공격으로 동맹국을 치유합니다. 업그레이드는 20% 미만의 연합군의 치유를 향상시키고, Max Health에서 일시적인 건강을 부여하며, 적의 살인에 대한 무능력한 동맹국을 부활시킵니다.
Giatta의 Essence Generator에 전원을 공급하는 능력은 또한 늦은 게임에서 탐험 및 전리품을위한 새로운 영역을 열어줍니다. 그녀의 지원 능력은 마법에 중점을 둔 마법사 빌드를 사용하는 특사들과 훌륭한 경기를합니다.
관련 : Avowed PC 사양 : 최소 및 권장 시스템 요구 사항
카이
Avowed 에서 처음 만난 동반자 인 Kai는 플레이 스루 전반에 걸쳐 귀중한 자산으로 남아 있습니다. 그의 탱크와 같은 내구성과 효과적인 손상 출력에는 최소한의 플레이어 관리가 필요합니다. 다음은 Kai의 능력과 업그레이드를 살펴 봅니다.
- 불과 분위기 : 그의 실수로부터 화재, 10 초 동안 적을 놀라게하고 조롱합니다. 업그레이드는 대상을 점화하고 기절을 늘리고 재사용 대기 시간을 줄일 수 있습니다.
- 언급 방어 : 건강을 재생하고 피해 감소를 25%증가시킵니다. 업그레이드는 손상 감소를 향상시키고, 건강 재생을 증가 시키며, 충격파가 손상됩니다.
- 대담한 도약 : 적에게 충돌하고, 근사한 적을 조롱하고 근처의 적에게 충돌합니다. 업그레이드는 효과 영역의 두 배로, 적의 타격 당 임시 건강을 제공하며 히트 당 공격 피해를 증가시킵니다.
- 두 번째 바람 : 자신의 최대 건강의 50%를 회복시켜 자신을 부활시킵니다. 업그레이드는 이것을 75%로 증가시키고 임시 공격 속도 향상을 제공하며 모든 능력 재사용 대기 시간을 재설정 할 수 있습니다.
Kai의 단일 표적 및 군중 제어 상황을 처리하는 데있어서의 다양성은 자기 반성 능력과 함께 강력한 전투 파트너가됩니다. 또한 그의 화재 기반 능력은 스파이더 웹 및 뿌리와 같은 장애물을 제거하여 탐사를위한 새로운 영역을 잠금 해제 할 수 있습니다.
Yatzli
불 같은 강력한 공격을위한 감각이있는 마법사 인 Yatzli는 높은 피해를 탁월한 군중 통제와 결합합니다. 거실에서 그녀는 항공 지원의 형태로 일합니다. Yatzli의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- Essence 폭발 : 충격에 대한 폭발, 본질 방출 및 폭발적인 손상을 유발합니다. 업그레이드는 폭발 반경을 확장하고 화재 축적을 추가하며 재사용 대기 시간을 줄입니다.
- Minoletta의 미사일 배터리 : 적의 추구하는 미사일 발리를 발사합니다. 업그레이드는 화재 속도를 높이고, 범위를 확장하며, 충격 축적을 추가합니다.
- Arduos 동작 지연 : 10 초 동안 적을 느리게합니다. 업그레이드는 느린 효과를 강화하고 효과 영역을 생성하며 서리 축적을 추가합니다.
- BLAST : 충격에 대한 작은 영향 영역으로 공격이 발생합니다. 업그레이드는 파손 블록, 벽 파괴, 얼어 붙은 적을 산산조각 내고, 기절을 증가시키고, 얼어 붙은, 점화 또는 충격과 같은 상태 효과를 적용 할 수 있습니다.
Yatzli의 강력하고 다재다능한 능력은 그녀의 치열한 성격을 완벽하게 보완합니다. 그녀는 또한 장애물을 제거하여 새로운 지역에 접근하는 데 도움이됩니다. 마지막 동반자로서 Avowed 로 모집하는 Yatzli의 여정에 미치는 영향은 기다릴만한 가치가 있습니다.
2 월 18 일에 PC 및 Xbox에서 릴리스되었습니다.