在宣告的沉浸式世界中,同伴不仅丰富了叙事,还提供了引人入胜的对话,还提供了重要的游戏优势。从解锁新路径到增强战斗,每个同伴都为桌子带来了独特的能力。这是所有宣告的同伴的详细排名,从最少到最有效,根据他们的实用性和战斗能力。
马里乌斯
在我的冒险经历中,我发现Marius(上图中的右图在右侧描绘)并没有与我喜欢的PlayStyle融为一体。尽管他的被动能力对比赛早期探索是有益的,允许他找到物品和植物,但他很快就被其他同伴所掩盖了。这是Marius的能力及其升级的细分:
- 盲根:根敌人持续8秒。升级允许令人惊叹的敌人,影响多个敌人并导致出血积累。
- 心脏寻求者:无论障碍如何,都击中了目标。升级使人能够击中两个敌人,使对敌人健康的伤害增加低于50%的健康,并减少冷却。
- 阴影步骤:马里乌斯(Marius)在烟雾云中消失,并再次出现,将敌人削减了三遍。升级可以立即杀死震惊的敌人,增加对低健康敌人的伤害,并允许多次敌人罢工。
- 伤害射击:通过攻击造成流血的积累。升级可以减少敌人的伤害减少,遭受缓慢的敌人,并进一步减少敌人的伤害。
Marius的能力主要集中于控制和削弱敌人,这在特定情况下可能是有利的,尤其是针对健康较低的近战敌人。然而,他的利基能力和缺乏持续的战斗力使他不太希望在整个生存土地上更广泛的旅程。
Giatta
以支持为重点的动画师Giatta利用魔术来治愈,屏蔽和抛光聚会。虽然她可能不会直接损害,但她在维护党健康方面的效用是无价的,尤其是在诸如Avered的老板战斗之类的激烈遭遇中。这是Giatta的能力及其升级:
- 纯化:将盟友治愈其最大健康状况的25%。升级可以将愈合提高到50%,中断并击倒敌人,并增加盟友伤害的减少。
- 障碍:授予盟友20秒的临时健康盾牌。升级会增加盾牌的强度,治愈障碍到期时的敌人,并保护吉特塔免受近战命中率。
- 加速度:提高盟友的移动和攻击速度15秒。升级可提供额外的损害减少,延长持续时间和减少冷却。
- 重建:用攻击治愈盟友。升级可改善盟友20%以下的盟友,Max Health的临时健康,并在敌人杀害时恢复无能力的盟友。
吉亚塔(Giatta)在晚期游戏中为探索和战利品开辟了新领域的能力。她的支持能力使她成为了使用巫师构建的特使的绝佳匹配,以魔术为重点。
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凯
凯(Kai)是您在宣告的第一个同伴,在整个游戏中仍然是宝贵的资产。他的坦克状耐用性和有效的损坏输出需要最少的玩家管理。这是Kai的能力及其升级:
- 火与愤怒:从他的笨蛋中开火,令人惊叹和嘲弄敌人10秒钟。升级可以点燃目标,增加昏迷并减少冷却。
- 防御防御:使健康再生并使损害减少25%。升级可改善损害减少,增加健康再生并释放破坏性冲击波。
- 大胆的飞跃:坠落在敌人身上,令人惊叹和嘲弄附近的敌人。升级效果区域的两倍,每次敌人造成临时健康,并增加每次击球的攻击伤害。
- 第二风:恢复了自己的最高健康状况的50%。升级可以将其提高到75%,提供临时攻击速度提高,并重置所有能力冷却。
Kai在处理单一目标和人群控制情况方面的多功能性,再加上他的自我恢复能力,使他成为了强大的战斗伙伴。此外,他的基于火灾的能力可以清除蜘蛛网和根源等障碍,从而解开了新的探索领域。
yatzli
Yatzli是一位具有火热和强大攻击的巫师,将高伤害与极大的人群控制结合在一起。在居住地,她是一种空中支援的形式。这是Yatzli的能力及其升级:
- 本质爆炸:爆炸爆炸,爆炸,释放本质并造成爆炸性损害。升级扩大了爆炸半径,增加火灾积聚并减少冷却。
- Minoletta的导弹电池:发射一批寻求敌方的奥术导弹。升级提高火灾速率,扩展范围并增加冲击积累。
- Arduos的运动延迟:将敌人放慢10秒。升级增强效果缓慢,创建效果区域并增加霜冻积累。
- 爆炸:导致攻击对撞击造成的影响很小。升级可以使破裂,破坏墙壁,破碎的冷冻敌人,增加眩晕,并应用地位效应,例如冷冻,点燃或震惊。
Yatzli强大而多才多艺的能力完美地补充了她的凶猛性格。她还通过清除障碍来帮助进入新区域。作为您在宣布招募的最后一个同伴,Yatzli对您的旅程的影响非常值得等待。
2月18日,在PC和Xbox上宣布发行版。