Rare 's Everwild 는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 팬들에게 게임이 여전히 살아 있다고 확신합니다.
Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild가 다가오는 타이틀 중 하나로 확인했습니다. 그는 최근 게임의 진행 상황을 평가하기 위해 Sea of Thieves 의 영국 스튜디오 인 Rare를 방문했습니다. 그는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 바쁜 출시 일정이 필요한 Microsoft의 개발 팀에 필요한 시간을 제공 할 수있는 Microsoft의 능력을 강조하면서 희귀의 작업을 강조했습니다. 그는 Decay State , Next Double Fine Project 및 Everwild 에서 일하는 팀에게 주어진 시간을 구체적으로 언급했습니다.
Everwild 의 발전은 거부 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함하여 도전에 직면 해 왔습니다. 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata 및 Thieves의 Sea of Thieves 에 대한 작품으로 알려진)는 감독의 역할을 채웠습니다.
그렇다면 정확히 everwild 는 무엇 입니까 ? 초기 보고서는 신의 게임 요소와 함께 3 인칭 모험 게임으로 설명했지만, 이것은 확장 된 개발 중에 진화했을 수도 있습니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 간단히이를“자연스럽고 마법의 세계에서 독특하고 잊을 수없는 경험 인 Rare의 새로운 IP”라고 설명했습니다.
Microsoft는 완벽한 다크 재부팅, 다음 후광 타이틀, Playground의 새로운 우화 , Bethesda의 The Elder Scrolls VI , Activision의 연례 Call of Duty, Activision의 연례 콜 오브 듀티 (Activision 's Active of Duty), ID 소프트웨어의 어두운 Ages- Everwild의 발표 날짜를 포함하여 실질적인 미래 개발 게임 포트폴리오를 저글링하면서 Microsoft가 저렴한 Dark Reboot, Playground의 새로운 우화 VI, Activision의 연례 Call of Duty VI, Activision 의 발표 날짜는 여전히 알려지지 않았습니다.