Nadir'in Everwild'e ne oldu? Beş yıl önce Microsoft'un X019 sunumunda duyuruldu, sonraki Xbox vitrinleri ve dönen yeniden başlatma söylentilerinden yokluğu kaderi hakkında spekülasyonlar sağladı. Ancak, Xbox patronu Phil Spencer hayranlarına oyunun hala hayatta olduğunu garanti ediyor.
Xboxera ile yapılan bir röportajda Spencer, Everwild'i merakla beklenen başlıklarından biri olarak doğruladı. Kısa süre önce oyunun ilerlemesini değerlendirmek için Sea of Thieves'in arkasındaki İngiltere stüdyosu Nadir'i ziyaret etti. Bethesda ve Activision Blizzard gibi satın almaların körüklediği yoğun bir sürüm programı ile bile, Microsoft'un geliştirme ekiplerine gerekli zamanı sağlama yeteneğini vurgulayarak Nadir'in diğer projelerle birlikte çalışmasını vurguladı. Özellikle Çürüme Durumu , bir sonraki çift ince proje ve Everwild üzerinde çalışan ekiplere verilen zamandan bahsetti.
Everwild'in gelişimi, reddedilen bir yeniden başlatma söylenti ve 2020'de yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'nin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştı. Deneyimli tasarımcı Gregg Mayles ( eşek Kong Ülkesi , Banjo-Kazooie , Viva Piñata ve Thieves Sea'daki çalışmasıyla bilinir, yönetmen rolünü doldurdu.
Peki, Everwild tam olarak nedir ? İlk raporlar, bunu God Game Elements ile üçüncü kişilik bir macera oyunu olarak tanımladı, ancak bu genişletilmiş gelişimi sırasında gelişmiş olabilir. Temmuz 2020'de piyasaya sürülen son fragman, basitçe “nadir görülen yepyeni bir IP… doğal ve büyülü bir dünyada benzersiz ve unutulmaz bir deneyim” olarak nitelendirdi.
Microsoft, mükemmel karanlık yeniden başlatma, bir sonraki halo başlığı, Playground'un yeni masalı , Bethesda'nın The Activision'ın yıllık görev çağrısı : The Dark Ages- ID yazılımı- Everwild'in çıkış tarihi bilinen kalır.