소식 월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)

월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)

by Olivia Mar 21,2025

플레이어 하우징은 월드 오브 워크래프트 에 도착하고 있으며 블리자드는 구현을 처음으로 엿볼 수있었습니다. Final Fantasy XIV 의 주택 시스템과의 미묘한 비교를 포함하여 최근의 미리보기 초기 계획.

월드 오브 워크래프트 : 자정은 이 매우 기대되는 기능을 소개 할 것입니다. 최근 개발자 블로그에서 언급 한 바와 같이 핵심 목표는 모든 플레이어가 주택에 액세스 할 수 있도록하는 것입니다. Blizzard는 "집을 원한다면 집을 가질 수 있습니다. 엄청난 요구 사항이나 높은 구매 비용, 복장 및 번거롭지 않은 경우 (그리고 구독 랩이 걱정되지 않는다면, 집이 다시 포지스트하지 않습니다!)

이름에서 알 수 있듯이 플레이어 하우징은 플레이어가 게임 세계에서 주택을 구매하고 개인화하여 다른 사람들이 방문하도록 초대합니다. 이것은 Final Fantasy XIV 에서 인기있는 기능으로, 플레이어 창의성은 극장, 나이트 클럽, 카페 및 박물관과 같은 인상적인 창작물을 이끌어 냈습니다.

그러나 Final Fantasy XIV 의 주택 시스템에는 단점이 있습니다. 서버 당 제한된 플롯, 높은 길 비용, 복권 및 무 활동으로 인한 철거 위험은 일반적인 불만입니다.

월드 오브 워크래프트는 이러한 우려를 해결하는 것을 목표로합니다. 주택은 Warband 사이에 공유되며, 캐릭터가 진영에 관계없이 보상을 받고 공유 할 수 있습니다. 인간 캐릭터는 호드 존에서 집을 살 수 없지만 트롤 워 밴드 멤버는 인간의 성격에 접근 할 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트 의 주택은 처음에는 약 50 개의 플롯의 "이웃"이있는 두 개의 구역으로 제한되지만, 이들은 공개 및 개인 옵션을 제공합니다. 공공 인근 지역은 서버 관리 및 동적으로 생성되므로 이웃의 수는 현재 캡핑되지 않습니다.

블리자드는 월드 오브 워크래프트 주택 시스템의 장기 개발에 전념하는 것으로 보입니다. "무한한 자기 표현"과 "깊은 사회적"경험과 함께, 팀은 주택이 향후 패치와 확장에 걸친 지속적인 업데이트로 "오래 지속되는 여행"이되는 것을 목표로합니다. 이 약속은 다른 시스템의 단점을 인정하면서 Blizzard는 잠재적 인 함정을 알고 있음을 시사합니다.

World of Warcraft : Midnight 의 여름 ​​공개 이전에 자세한 내용이 예상됩니다.