Pengasas bersama "Counter-Strike" Minh "Gooseman" Le melahirkan rasa puas hati dengan Valve mengekalkan warisan permainan. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pemikiran Le tentang pemerolehan Counter-Strike dan cabaran semasa peralihannya kepada Steam.
Pengasas bersama Counter-Strike memuji Valve
Le berpuas hati dengan Valve mengekalkan legasi Counter-Strike
Untuk meraikan ulang tahun ke-25 Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, salah seorang pengasas bersama Counter-Strike, telah ditemu bual oleh Spillhistorie.no. Le dan rakan kongsinya Jess Cliffe mencipta Counter-Strike, penembak orang pertama yang sangat popular yang telah menjadi klasik dalam genre itu.
Dalam temu bual eksklusif, Le membincangkan peranan penting yang dimainkan oleh Valve dalam menjadikannya salah satu permainan FPS yang paling popular. Dia merenungkan keputusannya untuk menjual hak Counter-Strike kepada Valve, berkata: "Ya, saya gembira dengan hasil bekerja dengan Valve, terutamanya menjual IP kepada mereka. Mereka telah melakukan kerja yang baik untuk mengekalkan warisan daripada Counter-Strike Cemerlang.”
Peralihan kepada Counter-Strike penuh dengan cabaran. Le berkata: "Saya masih ingat bahawa Steam mempunyai banyak masalah kestabilan pada hari-hari awal, dan ada hari ketika pemain tidak dapat log masuk ke permainan ini." komuniti untuk membantu pasukan menstabilkan Steam. "Nasib baik, kami mendapat banyak bantuan daripada komuniti, dengan ramai orang menulis panduan berguna untuk membantu peralihan berjalan lancar," kongsinya.
Sebagai pelajar kolej, Le mula membangunkan "Counter-Strike" sebagai MOD untuk "Half-Life" pada tahun 1998.
“Saya diilhamkan oleh banyak permainan arked lama yang saya mainkan pada masa lalu, seperti Virtual Cop dan Dangerous Times Saya juga sangat diilhamkan oleh filem aksi Hong Kong (John Woo), filem Hollywood seperti Point Break , " Death", "Air Force One" dan filem Tom Clancy pada tahun 1990-an, Cliffe menyertainya untuk mengerjakan peta "Counter-Strike".
Counter-Strike meraikan ulang tahunnya yang ke-25 pada 19 Jun, menandakan popularitinya yang lama di kalangan peminat FPS. "Counter-Strike 2", karya terbarunya, menarik hampir 25 juta pemain setiap bulan. Walaupun persaingan sengit untuk permainan FPS, pelaburan Valve dalam siri Counter-Strike telah membolehkan permainan itu berkembang maju.
Walaupun menjual Counter-Strike kepada Valve, Le nampaknya bersyukur dan gembira kerana syarikat itu mengambil serius projeknya. "Ia sangat merendah diri kerana saya sangat menghormati Valve. Saya telah belajar begitu banyak bekerja di Valve kerana saya telah bekerja dengan beberapa pembangun permainan terbaik dalam industri, dan mereka telah mengajar saya perkara yang mungkin saya akan lakukan' saya telah belajar di luar kemahiran Valve," kongsi Le.