Pembaikan utama Deadlock: Dari empat lorong hingga tiga
Deadlock, orang ketiga yang unik MOBA, telah melancarkan kemas kini yang paling penting dalam beberapa bulan: peralihan dramatik dari empat lorong ke peta tiga lorong. Kerja semula yang komprehensif ini, terperinci dalam jawatan Steam 26 Februari, 2025, menjanjikan perubahan permainan yang signifikan.
Perubahan teras melibatkan memudahkan struktur peta. Sistem empat lorong, yang boleh dikatakan kompleks untuk MOBA orang ketiga, sedang diselaraskan dengan tiga lorong yang lebih konvensional. Perubahan ini disertakan dengan pelbagai pelarasan yang memberi kesan kepada visual, susun atur bangunan, laluan, kem neutral, lubang udara, objek yang boleh destruction, penggemar kuasa, lokasi manuver strategik, pertemuan pertengahan bos, dan banyak lagi.
Peningkatan selanjutnya termasuk mekanik pertanian yang mudah. Pemain tidak lagi perlu melaksanakan hits terakhir yang tepat pada unit musuh untuk menjana bola jiwa, meringankan pengambilalihan sumber awal permainan. Kemas kini juga menggabungkan penambahbaikan kepada netcode dan prestasi klien permainan.
Pemulihan yang diperlukan?
Kemas kini yang besar ini dijangka menghidupkan semula asas pemain Deadlock. Selepas mencapai tahap tertinggi sepanjang 171,490 pemain serentak pada September 2024, permainan mengalami penurunan 90% yang curam dalam pemain aktif. Kemas kini ini bertujuan untuk menangani kemerosotan ini.
Pemaju injap Yoshi menjelaskan peralihan kekerapan kemas kini pada pelayan Discord Deadlock pada bulan Januari 2025. Kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya terbukti terlalu ketat untuk melaksanakan perubahan besar. Patch utama masa depan akan menjadi lebih besar tetapi kurang kerap, dengan hotfix yang digunakan seperti yang diperlukan.
Pada masa ini, Deadlock sedang menjalani pembangunan aktif dan playtesting, boleh diakses melalui jemputan rakan sahaja. Tarikh pelepasan rasmi tetap tidak diumumkan. Lawati halaman Deadlock kami untuk kemas kini terkini.