การยกเครื่องครั้งใหญ่ของ Deadlock: จากสี่เลนถึงสาม
Deadlock ซึ่งเป็น MOBA คนที่สามที่ไม่เหมือนใครได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือน: การเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากสี่เลนเป็นแผนที่สามเลน การทำซ้ำที่ครอบคลุมนี้โดยมีรายละเอียดในโพสต์ Steam 26 กุมภาพันธ์ 2568 สัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญ
การเปลี่ยนแปลงหลักเกี่ยวข้องกับการทำให้โครงสร้างแผนที่ง่ายขึ้น ระบบสี่เลนซึ่งมีความซับซ้อนสำหรับ MOBA คนที่สามกำลังได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นไปยังช่องทางสามเลนทั่วไป การเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับการปรับเปลี่ยนที่หลากหลายซึ่งส่งผลกระทบต่อภาพการจัดวางอาคารเส้นทางเดินค่ายที่เป็นกลางช่องระบายอากาศวัตถุที่ทำลายได้บัฟพาวเวอร์อัพพาวเวอร์การจัดทำเชิงกลยุทธ์
การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงกลไกการทำฟาร์มที่ง่ายขึ้น ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องดำเนินการฮิตครั้งสุดท้ายที่แม่นยำในหน่วยศัตรูเพื่อสร้างลูกกลมจิตวิญญาณทำให้การได้มาซึ่งทรัพยากรในช่วงต้นของเกม การอัปเดตยังรวมถึงการปรับปรุง NetCode และประสิทธิภาพของไคลเอนต์ของเกม
การฟื้นฟูที่จำเป็น?
การอัปเดตที่สำคัญนี้คาดว่าจะประคองฐานผู้เล่นของ Deadlock หลังจากไปถึงผู้เล่นที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 171,490 คนตลอดเวลาในเดือนกันยายน 2567 เกมดังกล่าวประสบกับผู้เล่นที่มีการลดลง 90% การอัปเดตนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับภาวะตกต่ำนี้
นักพัฒนาวาล์ว Yoshi อธิบายการเปลี่ยนแปลงความถี่ในการอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ Deadlock ของ Deadlock ในเดือนมกราคม 2568 วัฏจักรการอัปเดตแบบรายสัปดาห์ก่อนหน้านี้ได้รับการพิสูจน์ว่า จำกัด เกินไปสำหรับการดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ แพตช์หลักในอนาคตจะมีขนาดใหญ่กว่า แต่บ่อยน้อยกว่าโดยมีการติดตั้งฮอตฮอตตามต้องการ
ปัจจุบัน Deadlock กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาและการทดสอบการเล่นที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านทางเพื่อนเชิญเท่านั้น วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า เยี่ยมชมหน้า Deadlock ของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุด