* Monster Hunter Wilds* adalah permainan visual yang menakjubkan yang mendorong sempadan apa yang mungkin dalam grafik permainan. Walau bagaimanapun, mencapai keseimbangan sempurna antara prestasi dan kualiti visual boleh menjadi rumit. Berikut adalah tetapan grafik terbaik yang dioptimumkan untuk * Monster Hunter Wilds * untuk membantu anda menikmati permainan sepenuhnya.
Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster
Untuk memastikan anda boleh menjalankan * Monster Hunter Wilds * dengan lancar, terutamanya pada resolusi yang lebih tinggi atau pada tetapan max, anda memerlukan persediaan yang mantap. Berikut adalah keperluan sistem minimum dan disyorkan:
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik
Sama ada anda menggosok RTX 4090 atau bajet RX 5700XT, mengoptimumkan tetapan grafik anda di * Monster Hunter Wilds * dapat meningkatkan pengalaman permainan anda dengan ketara tanpa mengorbankan kualiti visual yang terlalu banyak. Dalam permainan moden, perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering kali secara visual, namun keuntungan prestasi boleh menjadi besar.
Tetapan paparan
- Mod Skrin: Keutamaan peribadi, bersempadan dengan skrin penuh jika anda sering keluar.
- Resolusi: Resolusi asli monitor anda
- Kadar Bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144, 240, dan lain -lain)
- V-Sync: OFF untuk lag input yang lebih rendah.
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme tetapi prestasi kecil melanda |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar |
Kualiti permukaan | Tinggi | Perincian mengenai tanah dan objek |
Kualiti pasir/salji | Tertinggi | Untuk tekstur medan terperinci |
Kesan air | Didayakan | Menambah pantulan dan realisme |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan Objek Kecil Membayangi |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah, yang sesuai untuk * Monster Hunter Wilds * kerana ia bukan permainan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, setiap PC adalah berbeza, jadi jangan ragu untuk menyesuaikan tetapan ini jika anda tidak mencapai prestasi yang dikehendaki. Mulakan dengan menurunkan bayang-bayang dan oklusi ambien, kerana ini adalah yang paling intensif sumber. Anda juga boleh mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji untuk meningkatkan lagi FPS dan menguruskan penggunaan VRAM.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua orang mempunyai membina mewah yang mampu menjalankan permainan di 4K. Berikut adalah tetapan yang disesuaikan untuk konfigurasi PC yang berbeza untuk membantu anda mencari keseimbangan yang betul:
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Mati
- Tekstur: rendah
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti bayangan: Sederhana
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: sederhana
- Simulasi Angin: Rendah
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Sederhana
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Jarak: Tertinggi
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: tinggi
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Tinggi
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Sekiranya anda bergelut dengan prestasi, pertimbangkan untuk mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan harus memanfaatkan FSR 3 Upscaling untuk meningkatkan FPS, sementara mereka yang mempunyai binaan mewah dapat menikmati tetapan 4K dengan penjanaan bingkai.
Untuk keseimbangan yang terbaik, gunakan campuran tetapan sederhana hingga tinggi, aktifkan bayang -bayang dan tweak dan tetapan jarak tweak mengikut keupayaan perkakasan anda.
Dan mereka adalah tetapan grafik terbaik untuk *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*