* Monster Hunter Wilds*は、ゲームグラフィックスで可能なことの境界を押し広げる視覚的に素晴らしいゲームです。ただし、パフォーマンスと視覚品質の完璧なバランスをとるのは難しい場合があります。ゲームを最大限に楽しむのに役立つ * Monster Hunter Wilds *のために最適化された最高のグラフィック設定を以下に示します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
特に高度な解像度や最大設定で、 * Monster Hunter Wilds *をスムーズに実行できるようにするには、堅牢なセットアップが必要です。最小および推奨されるシステム要件は次のとおりです。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
RTX 4090または予算RX 5700XTを揺さぶっていても、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することで、視覚的な品質をあまり犠牲にすることなく、ゲームエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の違いは視覚的に最小限に抑えられますが、パフォーマンスの向上はかなり大きくなる可能性があります。
設定を表示します
- 画面モード:頻繁にタブアウトする場合、個人的な好み、フルスクリーンに接しています。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度
- フレームレート:モニターのリフレッシュレート(例えば、144、240など)に一致します
- v-sync:より低い入力ラグの場合。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します |
草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムが追加されますが、パフォーマンスがマイナーなヒットを追加します |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します |
これらの設定は、RAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。これは、競争の激しいゲームではないため、 * Monster Hunter Wilds *に適しています。ただし、すべてのPCが異なるため、目的のパフォーマンスを達成していない場合は、これらの設定を自由に調整してください。これらは最もリソース集約型であるため、影と周囲の閉塞を下げることから始めます。また、遠くの影、影の距離、水の影響、砂/雪の質を減らして、FPSをさらに高め、VRAMの使用を管理することもできます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。さまざまなPC構成のテーラード設定があります。適切なバランスを見つけるのに役立ちます。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスに苦労している場合は、影、周囲の閉塞、および距離をレンダリングすることを検討してください。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを増やす必要がありますが、ハイエンドビルドを持つ人はフレーム生成で4K設定を楽しむことができます。
最適なバランスをとるには、中程度から高設定のミックスを使用し、ハードウェアの機能に応じてシャドウと距離設定を調整し、微調整します。
そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定です。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*