* Monster Hunter Wilds* to oszałamiająca wizualnie gra, która przekracza granice tego, co możliwe w grafice do gier. Jednak osiągnięcie idealnej równowagi między wydajnością a jakością wizualną może być trudne. Oto najlepsze ustawienia graficzne zoptymalizowane dla * Monster Hunter Wilds *, aby pomóc Ci cieszyć się grą w pełni.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Aby upewnić się, że możesz uruchomić * Monster Hunter Wilds *, szczególnie przy wyższych rozdzielczościach lub w maksymalnych ustawieniach, potrzebujesz solidnej konfiguracji. Oto minimalne i zalecane wymagania systemowe:
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy kołyszesz RTX 4090, czy budżet RX 5700XT, optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds * może znacznie poprawić twoje wrażenia z gry bez poświęcania zbyt dużej jakości wizualnej. W nowoczesnych grach różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna wizualnie, ale wzrost wydajności może być znaczny.
Ustawienia wyświetlania
- Tryb ekranu: Osobiste preferencje, graniczy z pełnym ekranem, jeśli często wykładasz.
- Rozdzielczość: natywna rozdzielczość monitora
- Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 itd.)
- V-SYNC: WYŁ. Dla niższego opóźnienia wejściowego.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, ale drobny hit wydajności |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty |
Jakość piasku/śniegu | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak rozciągają się cienie |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu |
Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną w stosunku do RAW FPS, która jest odpowiednia dla * Monster Hunter Wilds *, ponieważ nie jest to gra konkurencyjna. Jednak każdy komputer jest inny, więc możesz dostosować te ustawienia, jeśli nie osiągasz pożądanej wydajności. Zacznij od obniżenia cieni i niedrożności otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagające zasobów. Możesz także zmniejszyć odległe cienie, odległość cienia, efekty wodne i jakość piasku/śniegu, aby dalej zwiększyć FPS i zarządzać użyciem VRAM.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto ustawienia dostosowane do różnych konfiguracji komputerów PC, które pomogą znaleźć właściwy sald:
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Off
- Tekstury: niskie
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: medium
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: medium
- Symulacja wiatru: niski
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Medium
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Rozdzielczość: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Wysokie
- Odległość renderowania: najwyższa
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: wysoka
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: Wysokie
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale nie całą rozgrywkę uderzenia w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, rozważ zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3, aby zwiększyć FPS, podczas gdy osoby z wysokiej klasy kompilacjami mogą cieszyć się ustawieniami 4K z generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i ulepszcie cienie i ustawienia odległości zgodnie z możliwościami sprzętu.
I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*