Dom Aktualności Optymalna konfiguracja graficzna dla Monster Hunter Wilds

Optymalna konfiguracja graficzna dla Monster Hunter Wilds

by Jack Apr 26,2025

* Monster Hunter Wilds* to oszałamiająca wizualnie gra, która przekracza granice tego, co możliwe w grafice do gier. Jednak osiągnięcie idealnej równowagi między wydajnością a jakością wizualną może być trudne. Oto najlepsze ustawienia graficzne zoptymalizowane dla * Monster Hunter Wilds *, aby pomóc Ci cieszyć się grą w pełni.

Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe

Aby upewnić się, że możesz uruchomić * Monster Hunter Wilds *, szczególnie przy wyższych rozdzielczościach lub w maksymalnych ustawieniach, potrzebujesz solidnej konfiguracji. Oto minimalne i zalecane wymagania systemowe:

Minimalne wymagania Zalecane wymagania
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p)
OS: Windows 10 lub nowsze
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
Pamięć: 16 GB pamięci RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM)
DirectX: wersja 12
Pamięć: Wymagane SSD 140 GB
Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek)

Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne

Niezależnie od tego, czy kołyszesz RTX 4090, czy budżet RX 5700XT, optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds * może znacznie poprawić twoje wrażenia z gry bez poświęcania zbyt dużej jakości wizualnej. W nowoczesnych grach różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna wizualnie, ale wzrost wydajności może być znaczny.

Ustawienia wyświetlania

Zrzut ekranu ustawień wyświetlania w Monster Hunter Wilds

  • Tryb ekranu: Osobiste preferencje, graniczy z pełnym ekranem, jeśli często wykładasz.
  • Rozdzielczość: natywna rozdzielczość monitora
  • Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240 itd.)
  • V-SYNC: WYŁ. Dla niższego opóźnienia wejściowego.

Ustawienia grafiki

Zrzut ekranu ustawień graficznych w Monster Hunter Wilds

Ustawienie Zalecony Opis
Jakość nieba/chmur Najwyższy Zwiększa detale atmosferyczne
Jakość trawy/drzewa Wysoki Wpływa na szczegóły roślinności
Trawa/drzewo kołysanie Włączony Dodaje realizm, ale drobny hit wydajności
Jakość symulacji wiatru Wysoki Poprawia efekty środowiskowe
Jakość powierzchni Wysoki Szczegóły na ziemi i obiekty
Jakość piasku/śniegu Najwyższy Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu
Efekty wodne Włączony Dodaje refleksje i realizm
Odległość renderowania Wysoki Określa, jak daleko są renderowane obiekty
Jakość cienia Najwyższy Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające
Odległa jakość cienia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia na odległość
Odległość cienia Daleko Kontroluje, jak rozciągają się cienie
Jakość światła otoczenia Wysoki Zwiększa szczegóły cienia na odległość
Kontaktuj się cienie Włączony Zwiększa cieniowanie małych obiektów
Zachód otoczenia Wysoki Poprawia głębokość w cieniu

Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną w stosunku do RAW FPS, która jest odpowiednia dla * Monster Hunter Wilds *, ponieważ nie jest to gra konkurencyjna. Jednak każdy komputer jest inny, więc możesz dostosować te ustawienia, jeśli nie osiągasz pożądanej wydajności. Zacznij od obniżenia cieni i niedrożności otoczenia, ponieważ są one najbardziej wymagające zasobów. Możesz także zmniejszyć odległe cienie, odległość cienia, efekty wodne i jakość piasku/śniegu, aby dalej zwiększyć FPS i zarządzać użyciem VRAM.

Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji

Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto ustawienia dostosowane do różnych konfiguracji komputerów PC, które pomogą znaleźć właściwy sald:

Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Off
  • Tekstury: niskie
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: medium
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: medium
  • Symulacja wiatru: niski
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p

Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)

  • Rozdzielczość: 1080p
  • Upscaling: FSR 3.1 Balanced
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Medium
  • Odległość renderowania: medium
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: niska
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: medium
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p

Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • Rozdzielczość: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Ramka Gen: Włączone
  • Tekstury: Wysokie
  • Odległość renderowania: najwyższa
  • Jakość cienia: High
  • Odległa jakość cienia: wysoka
  • Jakość trawy/drzewa: wysoka
  • Symulacja wiatru: Wysoka
  • Oszwasku otoczenia: Wysokie
  • Motion Blur: Off
  • V-Sync: Off
  • Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)

* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale nie całą rozgrywkę uderzenia w równym stopniu. Jeśli zmagasz się z wydajnością, rozważ zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3, aby zwiększyć FPS, podczas gdy osoby z wysokiej klasy kompilacjami mogą cieszyć się ustawieniami 4K z generowaniem ramek.

Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i ulepszcie cienie i ustawienia odległości zgodnie z możliwościami sprzętu.

I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.

*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*