Age of History Africa

Age of History Africa

သရုပ်သကန်
  • ပလပ်ဖောင်း:Android
  • ဗားရှင်း:v1.1621
  • အရွယ်အစား:12.31M
  • ပြုစုသူ:Łukasz Jakowski
4.4
ဖော်ပြချက်
<img src=

သတ်မှတ်ဂိမ်းဆက်တင်များ

ပြိုင်ပွဲတစ်ခုစီမစတင်မီ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အမှာစာများကို ဂရုတစိုက်တင်ပါ။ သင်တင်သွင်းနိုင်သော အမှာစာအရေအတွက်ကို ထိုပတ်အတွက် သင်၏ Movement Points မှ ဆုံးဖြတ်သည်။ ယဉ်ကျေးမှုများသည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အလှည့်တစ်ခုစီ၏ အစတွင် ကျပန်းအလှည့်အပြောင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ပါသည်။

မြေပုံနှင့်မြေပုံအင်္ဂါရပ်များ

မြို့တော်သည် ယဉ်ကျေးမှုတိုင်းအတွက် အရေးအကြီးဆုံးဖြစ်သည်။ သင်၏အရင်းအနှီးကို သုံးကြိမ်ဆက်တိုက် ဆုံးရှုံးခြင်းသည် သင်၏ယဉ်ကျေးမှုကို ပြိုကွဲသွားစေမည်ဖြစ်သည်။ အခြားယဉ်ကျေးမှု၏မြို့တော်ကို သိမ်းပိုက်ခြင်းသည် ၎င်း၏ပြည်နယ်အားလုံးကို ထိန်းချုပ်နိုင်စေပါသည်။ Capital များသည် ခံစစ်ဘောနပ်စ် 15% နှင့် ထိုးစစ်ဘောနပ်စ် 15% ပေးသည်။ လိုအပ်သော အဆောက်အဦများ အပြည့်အစုံ တပ်ဆင်ထားပါသည်။

ကြားနေပြည်နယ်များကို ပွင့်လင်းမြင်သာစွာ ပုံဖော်ထားသော်လည်း အရောင်စုံပြည်နယ်များသည် အခြားယဉ်ကျေးမှုများနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ မြေပုံကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ စံစကေးသို့ ပြန်သွားရန် နှစ်ချက်တို့ပါ။ မြေပုံသည် စံစကေးတွင် မဟုတ်ပါက၊ မြေပုံအသေးစား၏ အပေါ်ညာဘက်ထောင့်တွင် အာမေဋိတ်အမှတ်အသားတစ်ခု ပေါ်လာပါမည်။

စီးပွားရေးနှင့် လူဦးရေ

ပြည်နယ်တစ်ခုစီ၏ သက်ဆိုင်ရာတန်ဖိုးများကို ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်စေရန်အတွက် စီးပွားရေးနှင့် လူဦးရေခလုတ်များကို အသုံးပြုပါ။ ပိုင်ဆိုင်မှုကိုစစ်ဆေးရန်နှင့် သံတမန်ရေးရာလှုပ်ရှားမှုများတွင်ပါဝင်ရန် သံတမန်ရေးရာခလုတ်ကိုအသုံးပြုပါ။

ဘဏ္ဍာတိုက်

သင့်ယဉ်ကျေးမှု၏ စုစုပေါင်းလူဦးရေနှင့် စီးပွားရေးအပေါ်အခြေခံ၍ ဝင်ငွေခွန်သည် သင့်ဘဏ္ဍာတိုက်သို့ ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ကုန်းပေါ်ရှိ ယူနစ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပင်လယ်ပြင်ရှိ ယူနစ်များအတွက် ကုန်ကျစရိတ် ပိုများသဖြင့် သင်၏ဘဏ္ဍာတိုက်မှ နုတ်ထွက်ငွေများ။

Age of History Africa

အော်ဒါများ - ပုံမှန်မြင်ကွင်း

  • ရွှေ့ရန်- မင်းထိန်းချုပ်မှုအောက်ရှိ ပြည်နယ်များအကြား ယူနစ်များ လွှဲပြောင်းခြင်း သို့မဟုတ် အခြားယဉ်ကျေးမှုများကို တိုက်ခိုက်ခြင်းများ ပြုလုပ်ပါ။
  • စုဆောင်းရေး- သတ်မှတ်ပြည်နယ်တစ်ခုမှ ယူနစ်များ ငှားရမ်းခြင်း၊ ကုန်ကျစရိတ်နှင့် လူဦးရေကို လျှော့ချပါ။
  • ဆောက်လုပ်ခြင်း- တွင် အဆောက်အအုံများ ဆောက်လုပ်ပါ ရွေးချယ်ထားသောပြည်နယ်များအလိုက် ကုန်ကျစရိတ်များ။
  • ခွဲထွက်ခြင်း- စစ်တပ်ထိန်းသိမ်းမှုလျှော့ချရန် ရွေးချယ်ထားသောပြည်နယ်မှ ယူနစ်များကို ဖယ်ရှားပါ။
  • Vassal- လက်အောက်ခံနိုင်ငံအဖြစ် ထူထောင်ပါ အခြားယဉ်ကျေးမှု။
  • နောက်ဆက်တွဲ- ပြန်လည်ရယူပါ မင်းရဲ့ တိုက်ရိုက်ထိန်းချုပ်မှုအောက်မှာရှိတဲ့ အကြီးစားပြည်နယ်တစ်ခု။

အမိန့်များ - သံတမန်ရေးအမြင်

  • စစ်ပွဲ- အခြားယဉ်ကျေးမှုကို စစ်ကြေညာပါ။
  • ငြိမ်းချမ်းရေး- ပဋိပက္ခများအဆုံးသတ်ရန် ငြိမ်းချမ်းရေးသဘောတူညီချက်ကို အဆိုပြုပါ။
  • Pact- ရန်လိုခြင်းမဟုတ်သော စာချုပ်ကို ကမ်းလှမ်းပြီး တိုက်ခိုက်မှုငါးကြိမ်တိုင်တိုင် ကာကွယ်နိုင်သည် (ကြိုတင်အသိပေးချက်ဖြင့် ပယ်ဖျက်နိုင်သည်)။
  • မဟာမိတ်အဖွဲ့- စစ်ရေးကြိုးပမ်းမှုများတွင် မဟာမိတ်ယဉ်ကျေးမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည့် မဟာမိတ်အဖွဲ့ကို အဆိုပြုပါ။ သင့်ပစ်မှတ်များအကြောင်း မဟာမိတ်များအား အသိပေးရန် စစ်ပွဲအမိန့်ကို အသုံးပြုပါ။
  • ကစ်- ရှိပြီးသား မဟာမိတ်အဖွဲ့ကို ရပ်စဲလိုက်ပါ။
  • ပံ့ပိုးမှု- အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုအတွက် ငွေကြေးအကူအညီ ပေးပါ။ ။

အဆောက်အဦအမျိုးအစားများ

  • ခံတပ်- ပြည်နယ်တစ်ခုအား ကာကွယ်ရေးဆုကြေးငွေ ပေးသည်။
  • ကင်းမျှော်စင်- အနီးအနားပြည်နယ်များတွင် စစ်တပ်နံပါတ်များကို ကြည့်ရှုနိုင်စေပါသည်။
  • ဆိပ်ကမ်း- ပင်လယ်ထဲသို့ ရွှေ့ရန် ယူနစ်များကို ဖွင့်ပေးသည်။ ပင်လယ်ပြင်ရှိ ယူနစ်များသည် ဆိပ်ကမ်းမရှိလျှင်ပင် ကုန်းတွင်းပိုင်းရှိ မည်သည့်ပြည်နယ်သို့မဆို ပြန်လည်ပြောင်းရွှေ့နိုင်သည်။

Age of History Africa

တဂ် : Simulation

Age of History Africa ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများ
  • Age of History Africa ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
  • Age of History Africa ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
  • Age of History Africa ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2