特定遊戲設置
每輪比賽開始前,玩家都會認真提交訂單。您可以提交的訂單數量取決於您該輪的移動點數。文明在每輪開始時以隨機的回合順序執行他們的行動。
地圖和地圖功能
首都對於每個文明都至關重要。連續三回合失去首都將導致你的文明解體。占領另一個文明的首都可以讓你控製其所有省份。首都提供 15% 的防禦加值和 15% 的進攻加值。他們配備了所有必要的建築物。
中立省份以透明方式描繪,而有色省份則屬於其他文明。地圖可以縮放;雙擊可返回標準比例。如果地圖不是標準比例,小地圖右上角會出現感歎號。
經濟與人口
利用經濟和人口按鈕深入了解每個省份各自的價值。使用外交按鈕檢查所有權並參與外交活動。
金庫
所得稅根據您文明的總人口和經濟總量貢獻給您的國庫。軍事維護費用會從您的國庫中扣除,與陸地上的部隊相比,海上部隊的費用更高。
訂單 - 普通視圖
- 移動:在你控製的省份之間轉移部隊或對其他文明發動攻擊。
- 招募:從選定的省份雇傭部隊,產生費用成本並減少其人口。
- 建造:在選定的地方建造建築物省份,產生費用。
- 解散:從選定省份移除部隊以減少軍事維持。
- 附庸:與另一個國家建立附庸國文明。
- 附件:奪回您直接控製的附庸國。
命令 - 外交視圖
- 戰爭:向另一個文明宣戰。
- 和平:提出和平協議以結束衝突。
- 協議:提供互不侵犯協議,防止五輪攻擊(可提前通知取消)。
- 聯盟:提議建立一個聯盟,讓同盟文明協助軍事行動。使用戰爭命令告知盟友您的目標。
- 踢:終止現有聯盟。
- 支持:向另一個文明提供經濟援助.
建築類型
- 堡壘:為一個省份提供防禦加成。
- 瞭望塔:讓您查看鄰近省份的軍隊數量。
- 港口:使單位能夠進入大海。海上部隊可以移回任何陸地省份,即使該省份沒有港口。
標籤 : Simulation