ゲーム シミュレーション Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

シミュレーション
  • プラットホーム:Android
  • バージョン:v1.1621
  • サイズ:12.31M
  • 開発者:Łukasz Jakowski
4.4
説明
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特定のゲーム設定

各ラウンドが始まる前に、プレイヤーは慎重にオーダーを提出します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドの移動ポイントによって決まります。文明は、各ラウンドの開始時にランダム化されたターン順序でアクションを実行します。

地図と地図の機能

首都はあらゆる文明にとって最も重要です。 3 ターン連続で首都を失うと文明の崩壊につながります。別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。キャピタルは 15% の防御ボーナスと 15% の攻撃ボーナスを提供します。必要な建物はすべて完備されています。

中立の州は透明で描かれていますが、色付きの州は他の文明に属しています。マップは拡大縮小できます。ダブルタップすると標準スケールに戻ります。マップが標準縮尺でない場合、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。

経済と人口

経済ボタンと人口ボタンを使用して、各州のそれぞれの価値観を把握します。外交ボタンを使用して所有権を検査し、外交活動に参加します。

財務省

所得税は、文明の総人口と経済に基づいて国庫に寄付されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上のユニットは陸上のユニットに比べてコストが高くなります。

Age of History Africa

注文 - 通常表示

  • 移動: コントロール下の州間でユニットを移動するか、他の文明への攻撃を開始します。
  • 雇用: 選択した州からユニットを雇用します。
  • 建設: に建物を建設します。
  • 解散: 軍事維持を減らすために選択した州から部隊を除去します。
  • 家臣: 属国を設立します。別の文明。
  • 付録: 属国を取り戻す

命令 - 外交ビュー

  • 戦争: 他の文明に宣戦布告します。
  • 平和: 紛争を終わらせるための和平協定を提案します。
  • 協定:不可侵協定を締結し、5ラウンドの攻撃を阻止します(事前通知によりキャンセル可能)。
  • 同盟: 同盟文明が軍事努力を支援する同盟を提案します。戦争命令を使用して同盟国にターゲットを知らせます。
  • キック: 既存の同盟を終了します。
  • サポート: 他の文明に経済援助を提供します。 .

建物タイプ

  • 砦: 州に防御ボーナスを与えます。
  • 監視塔: 近隣の州の軍隊の数を確認できます。
  • 港: ユニットが海に移動できるようにします。海上にいるユニットは、港がない場合でも、陸上の州に戻ることができます。

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