Krafton ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း simulator, inZOI ကို ပိုမိုခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက် မတ်လ 2025 သို့ ပြန်လည်တွန်းပို့ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် နှောင့်နှေးမှုကို ရှင်းပြသည့် Discord နှင့်ပတ်သက်သည့် ဒါရိုက်တာ၏တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်တွင် အကျုံးဝင်ပါသည်။
inZOI ၏ပစ်လွှတ်မှုကို မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 သို့ရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်
အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမား၏ တုံ့ပြန်ချက်သည် ZOI နှောင့်နှေးမှုကို ဖြစ်စေသည်
Krafton ၏ hyper-realistic Sims ပြိုင်ဘက်များ၏ ပရိသတ်များသည် စိတ်ရှည်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ယခုနှစ်မကုန်မီ အစောပိုင်းတွင် စတင်ဖြန့်ချိရန် အစောပိုင်းက စီစဉ်ခဲ့သော်လည်း၊ inZOI ၏ မိတ်ဆက်မှုကို မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်သို့ တရားဝင်ရွှေ့ထားသည်။ ဒါရိုက်တာ Hyungjin "Kjun" Kim က ဂိမ်း၏ Discord ဆာဗာတွင် နှောင့်နှေးမှုကို ကြေငြာခဲ့ပြီး အပိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို ဖြစ်ပေါ်စေမည်ဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံ။
Kjun သည် ကလေးတစ်ဦးကို ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်း၏ နှိုင်းယှဥ်မှုကို အသုံးပြုကာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို သရုပ်ဖော်ကာ အမှန်တကယ် ပွတ်သပ်သပ်ရပ်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည့် ကြာမြင့်စွာကတိကဝတ်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ ဒီမိုများနှင့် ကစားစမ်းသပ်မှုများထံမှ အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုများကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဤအကြံပြုချက်သည် ဖြစ်နိုင်သမျှ အပြည့်စုံဆုံးဂိမ်းကို ပေးဆောင်ရန် အဖွဲ့၏တာဝန်ကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။
"inZOI တွင် သင်၏ အကြံပြုချက်ကို လိုက်နာခြင်း... ကျွန်ုပ်တို့သည် မတ်လ 28, 2025 ရက်နေ့တွင် Early Access တွင် ZOI ကို စတင်ရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ပါပြီ" ဟု Kjun မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကြန့်ကြာမှုအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ဒါက InZOI ကို ဖြစ်နိုင်သမျှ အပြင်းထန်ဆုံး လွှင့်တင်ဖို့ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ကတိကဝတ်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်နေပါတယ်။"
⚫︎ SteamDB မှဒေတာများ ဂိမ်းနှောင့်နှေးမှုများသည် မကြာခဏ စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Krafton ၏ အရည်အသွေးအပေါ် အပ်နှံမှုသည် ထင်ရှားပါသည်။ ZOI ၏ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ တစ်ဦးတည်းသည် ဩဂုတ်လ 25 ရက်၊ 2024 ခုနှစ် Steam မှ ဖယ်ရှားခြင်းမပြုမီ တစ်ပတ်အတွင်း 18,657 ကြိမ်တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ 18,657 ဦးကို အထွတ်အထိပ်ရောက်အောင် ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် အထူးမှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။
2023 ခုနှစ်တွင် Korea တွင် ကနဦးထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး InZOI သည် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော Sims ပြိုင်ဘက်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရပြီး ပြိုင်ဘက်ကင်းသော စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ဆန်သော ရုပ်ထွက်များကို ရရှိစေပါသည်။ မတ်လ 2025 မိတ်ဆက်ပွဲသည် အထူးသဖြင့် ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Life By You ကို ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် မပြီးဆုံးသေးသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သို့သော် ဤနှောင့်နှေးမှုသည် 2025 တွင်ထွက်ရှိမည့် အခြားသော life simulator နှင့် Paralives တို့နှင့် တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဆိုင်မှုတွင် ZOI ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
InZOI ဝါသနာအိုးများအတွက်၊ လာမည့်မတ်လအထိ စောင့်ရခြင်းသည် စိတ်ရှည်ရန် လိုအပ်သော်လည်း Krafton သည် နောင်နှစ်ပေါင်းများစွာအထိ "မရေမတွက်နိုင်သော နာရီပေါင်းများစွာ ကစားရမည့် ဂိမ်းတစ်ခုတွင် အဆုံးအဖြတ်ပေးလိမ့်မည်" ဟု အာမခံပါသည်။ Zois ၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲခြင်း သို့မဟုတ် သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူ virtual ကာရာအိုကေကို နှစ်သက်သည်ဖြစ်စေ InZOI သည် Sims ပြိုင်ဖက်တစ်ဦးအဖြစ်သာ ကျော်လွန်ပြီး life simulation အမျိုးအစားတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောနယ်ပယ်ကို တည်ထောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
InZOI ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်၊ အောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးကို လေ့လာပါ။