Netvel ၏ Marvel ပြိုင်ဘက်များသည်အောင်မြင်မှုရစေပြီးနောက်သုံးရက်အတွင်းကစားသမားတစ်သန်းအားအထင်ကြီးလေးစားဖွယ်ကောင်းသောကစားသမားတစ် ဦး ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးနောက်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်းတွင်ထုတ်လုပ်သူအတွက် 0 င်ငွေရရှိစေသည်။ သို့သော်မကြာသေးမီက Bloomberg ၏အစီရင်ခံစာတွင် CEOREED သည်စီအီးအိုနှင့်ဝီလျံဒင်းသည်လိုင်စင်ရသောဉာဏပစ္စည်းဥစ်စာပိုင်ဆိုင်မှုများ (IP) ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့် ပတ်သက်. တွန့်ဆုတ်နေကြောင်းပြသခဲ့သည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဒီအစီရင်ခံစာကချိန်းသည်လုပ်သားအင်အားကိုတက်ကြွစွာလျှော့ချပြီးစတူဒီယိုများကိုပိတ်ပစ်ပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများမှပြန်လှမ်းနေသည့် Netase တွင်လက်ရှိပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုဖော်ပြသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာမကြာသေးမီကကြီးထွားမှုကိုနှေးကွေးစွာနှေးကွေးစွာနှင့် Tencent နှင့် Miheo ကဲ့သို့သောစက်မှုလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီများနှင့်ပိုမိုယှဉ်ပြိုင်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောထိရောက်သောအစုစုကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
Bloomberg ၏အဆိုအရ Marvel ပြိုင်ဘက်များကိုဖျက်သိမ်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်အံ့အားသင့်စရာမှောက်ခြင်းမှမျက်မှောက်ခေတ်မှ စ. မျက်ရည်များစီးကျခြင်းအတွက်မလွယ်ကူပါ။ သူကအနုပညာအသင်းကိုမူလဒီဇိုင်းများအသုံးပြုရန်စည်းရုံးသိမ်းသွင်းရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ ကြိုးပမ်းမှုဖျက်သိမ်းခြင်းသည်သန်းပေါင်းများစွာသောပိုက်ကွန်ကိုကုန်ကျသည်။
Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏အောင်မြင်မှုရှိသော်လည်း Netease ၏လျှော့ချရေးကြိုးပမ်းမှုများဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက Seattle ရှိ Marvel ပြိုင်ဘက်အသင်းများကိုပယ်ချလိုက်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် "အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာအကြောင်းပြချက်များ" ဟုဆိုသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တစ်နှစ်အတွင်း Ding သည်ယခင်က Bungie, Devolver ဒီဂျစ်တယ်နှင့် Blizzard Entertainment ကဲ့သို့သောစတူဒီယိုများတွင်သိသာထင်ရှားသောအစုရှယ်ယာများရှိနေသည်။ Ding ၏စံနှုန်းများအတွက် Ding ၏စံနှုန်းများသည်နှစ်စဉ်သန်းပေါင်းရာနှင့်ချီသောငွေကြေးဆိုင်ရာစံနှုန်းများကိုထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဂိမ်းများကိုသာအာရုံစိုက်သည်။
Bloomberg မှတွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သော 0 န်ထမ်းများက Netase တွင်စိန်ခေါ်မှုရှိသောအတွင်းပိုင်းပတ်ဝန်းကျင်ကို Ding ၏ကြိုတင်ခန့်မှန်းမရသောခေါင်းဆောင်မှုပုံစံကိုဖော်ပြထားသည်။ သူတို့ကသူ၏လျင်မြန်စွာဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း, မကြာခဏလမ်းကြောင်းအပြောင်းအလဲများ, မကြာခဏဆိုသလို ဦး တည်ချက်အပြောင်းအလဲများ, ဤဆုံးဖြတ်ချက်များသည်လာမည့်နှစ်တွင်တရုတ်နိုင်ငံတွင်ဂိမ်းအသစ်များကိုမလွှတ်နိုင်သည့်စိုးရိမ်မှုများဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်ဟူသောစိုးရိမ်မှုများရှိသည်။
ဂိမ်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများမှ Netere ၏ပြန်လည်ဆုတ်ခွာမှုမှပြန်လည်ဆုတ်ခွာခြင်းကအထူးသဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်အထူးသဖြင့်အနောက်စျေးကွက်များတွင်မသေချာမရေရာသည့်ကာလနှင့်တိုက်ဆိုင်နေသည်။ အဆိုပါကဏ် sector သည်နှစ်ပေါင်းများစွာကျယ်ပြန့်စွာအလွှာများ, စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းများနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများနှင့်ကော်ပိုရေးရှင်းမျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီသောမြင့်မားသောပရိုဖိုင်းဂိမ်းများကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်မြင့်မားသော,