လက်လှမ်းမမီရမှတ်, စီးပွားဖြစ်မက်ထရစ်, ဂိမ်းများ, ဂိမ်းများ, တေးဂီတ, ဗွီဒီယိုများနှင့် manga မှတဆင့်နေ့စဉ်အမှတ်တံဆိပ်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုတွက်ချက်သည်။ စစ်တမ်းကောက်ယူခြင်းသည်လစဉ်ကောက်ယူခဲ့ပြီးဂျပန်လူမျိုး 100000 ကို 15-69 နှစ်ထောင်ပေးခဲ့သည်။
ပိုကီမွန်၏လွှမ်းမိုးမှုသည်၎င်း၏အက်ပလီကေးရှင်းအမျိုးအစားများစွမ်းဆောင်ရည်မှအဓိကအားဖြင့်ရုပ်သိမ်းခြင်း, ဤအောင်မြင်မှုကိုPokémon Go ၏လူကြိုက်များမှုနှင့်မကြာသေးမီက Dena Pokémon Trading Card ဂိမ်းအိတ်ကပ်၏ပထမဆုံးအကြိမ်လူကြိုက်များမှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ အိမ်တွင်းဗွီဒီယို (11,619 မှတ်) နှင့်ဗွီဒီယို (2,728 မှတ်) အမျိုးအစားများမှနောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများရ မဟာဗျူဟာမြောက်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု Mister Donut Partnership ကဲ့သို့၎င်းနှင့်စုဆောင်းနိုင်သောကဒ်ဂိမ်းများကိုကျော်ကြားခြင်းသည်၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးပွားစေသည်။
Pokémonကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာသည်ဤအောင်မြင်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်း, ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့်အမြတ် 152.23 ဘီလီယံအမြတ်အစွန်းရရှိခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများအရဤကိန်းဂဏန်းများသည်ပိုကီမွန်၏ရပ်တည်ချက်ကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဦး ဆောင်နှင့်လျင်မြန်စွာတိုးချဲ့သောအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်ခိုင်မာစေသည်။
Pokémon Franchise သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများ, ကာတွန်းပြပွဲနှင့်ရုပ်ရှင်, ကဒ်ဂိမ်းများနှင့်အခြားအရာများအပါအ 0 င်မီဒီယာအမျိုးမျိုးကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ 1998 ခုနှစ်တွင်ပိုကီမွန်ကုမ္ပဏီဖွဲ့စည်းချိန် မှစ. Nintendo, Game Freak နှင့်သတ္တဝါများကပူးတွဲစီမံခန့်ခွဲနိုင်ခဲ့ပြီး 1998 ခုနှစ်တွင်ပိုကီမွန်ကုမ္ပဏီများ၏ညှိနှိုင်းမှုမှအကျိုးကျေးဇူးများ။