การสำรวจ GEM Partners ล่าสุดเผยให้เห็นแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อ Pokémonได้รับคะแนนอันดับหนึ่งโดยได้คะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน
คะแนนการเข้าถึงตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์คำนวณการโต้ตอบของแบรนด์ประจำวันผ่านแอพเกมเพลงวิดีโอและมังงะ การสำรวจดำเนินการทุกเดือนสุ่มตัวอย่างชาวญี่ปุ่น 100,000 คนอายุ 15-69 ปี
การปกครองของPokémonนั้นเกิดจากประสิทธิภาพหมวดหมู่เกมแอพส่วนใหญ่ทำคะแนน 50,546 คะแนน (80% ของคะแนนรวม) ความสำเร็จนี้เกิดจากความนิยมอย่างต่อเนื่องของPokémon Go และการเปิดตัวกระเป๋าเกมการซื้อขายPokémonของ Dena เมื่อเร็ว ๆ นี้ การมีส่วนร่วมเพิ่มเติมมาจากวิดีโอโฮม (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) หมวดหมู่ ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เช่น Mister Donut Partnership และความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมไพ่สะสมได้ช่วยเพิ่มการเข้าถึง
รายงานทางการเงินของ บริษัท โปเกมอน 2024 ได้เน้นย้ำความสำเร็จนี้รายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยนและกำไรขั้นต้นที่ 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนเป็นผู้นำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์โปเกมอนครอบคลุมสื่อหลากหลายประเภทรวมถึงวิดีโอเกมการแสดงภาพเคลื่อนไหวและภาพยนตร์เกมไพ่และอื่น ๆ จัดการร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และสิ่งมีชีวิตนับตั้งแต่การก่อตั้ง บริษัท โปเกมอนในปี 2541 แฟรนไชส์ได้รับประโยชน์จากการจัดการแบรนด์ประสานงาน