Valve旗下即将推出的MOBA英雄射击游戏Deadlock,一个月前承诺将改进其匹配系统。近日,一位Valve工程师通过与AI聊天机器人ChatGPT的对话,找到了完美的算法。
Deadlock的新匹配系统:ChatGPT的功劳
Deadlock的MMR匹配系统引来玩家批评
Valve工程师Fletcher Dunn在Twitter(现X)上发布的一系列帖子中透露,Deadlock即将推出的MOBA英雄射击游戏的新匹配算法是通过ChatGPT(OpenAI开发的生成式AI聊天机器人)发现的。“几天前,我们将Deadlock的匹配英雄选择切换到匈牙利算法。我用ChatGPT找到了它,”Dunn分享了他与ChatGPT对话的截图,其中ChatGPT推荐了一种名为匈牙利算法的算法用于Deadlock。
在Deadlock的Reddit论坛上,很容易找到玩家对该游戏过去MMR匹配系统的负面评价。“我注意到,我玩的游戏越多,遇到的对手就越强。但我从未有过更好/同样水平的队友,”一位玩家分享道,其他玩家也表达了他们对匹配系统的失望。另一位玩家写道:“我知道这是Alpha测试版,但至少看看人们玩了多少游戏会很好,感觉我的队伍里每个人都在玩他们的第一/第二局游戏,而对手却非常熟练。感觉很糟糕。”
(c) r/DeadlockTheGame Deadlock团队迅速回应了玩家的批评。上个月,一位Deadlock开发者在游戏的Discord服务器上写信给玩家,说:“基于英雄的MMR系统目前效果不佳。一旦我们完成正在进行的[匹配]系统全面重写,它将更加有效。”根据Dunn的说法,他们在生成式AI的帮助下,找到了最合适的匹配算法。
“ChatGPT达到了对我来说非常有用的重要里程碑:我在Chrome浏览器中保留了一个标签页专门用于它,始终保持打开状态,”Dunn在另一条推文中分享道。这位Valve工程师毫不避讳地利用ChatGPT提供的便利,最近他表示,“我将继续发布我的ChatGPT成果,因为这个东西不断让我震惊,我认为有些持怀疑态度的人不明白这个工具有多么神奇。”
虽然Dunn庆祝了他取得的这一里程碑,但他同时也承认,使用生成式AI带来的便捷和速度也伴随着好坏两面。“我有点矛盾,因为它经常取代了向现实生活中另一个人提问,或者至少在虚拟智囊团中发布推文。我想这是好事(重点?),但这只是计算机取代人际互动的另一种方式,”他分享道。与此同时,一位社交媒体用户在回复中分享了他的想法,说:“我认为这种怀疑来自一些公司人士试图推动AI将取代程序员的叙事。”
算法根据一组参数、规则、指令和/或条件对数据集进行排序。当你使用谷歌搜索时,搜索引擎会根据你在搜索框中输入的内容返回搜索结果页面,这最能说明这一点。这种算法在游戏中(可能至少涉及两个参与者,例如A和B)的工作方式是,它只考虑A的偏好,并帮助A与最合适的队友和/或对手匹配。就像Dunn一样,他让ChatGPT寻找最合适的算法,“只有一方有任何偏好”,可以解决某些问题,并在两方匹配设置中找到最优或最合适的“匹配”。
尽管如此,一些粉丝仍然对Deadlock的表现感到不满和愤怒。“这就解释了为什么最近对匹配系统的抱怨突然增多。它最近一直很糟糕。这都要感谢你在ChatGPT上瞎搞,”一位粉丝在回复Dunn最近的推文时写道,另一位粉丝告诉他“去工作吧,别在Twitter上发布ChatGPT的截图,你真是个耻辱,百万富翁公司一年都修不好一个测试版游戏。”
与此同时,Game8认为Valve正在为即将发布的Deadlock准备一些令人惊叹的东西。您可以在下面的链接中阅读我们对游戏及其试玩体验的更多想法!