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NBA 2K25 Drops Major 2025 Content Update

by Oliver Jan 18,2025

NBA 2K25 Drops Major 2025 Content Update

NBA 2K25迎来新年首个大型更新,为1月10日上线的第四赛季做好准备,并带来大量改进。此更新包含玩家相似度更新、球场调整以及对各种NBA 2K25模式的改进,以及常规错误修复和游戏性增强。

2024年9月发行的NBA 2K25,引入了诸多新功能和更新,以增强玩家的整体体验。值得注意的补充包括在“城市”模式中实施光线追踪技术,以及拍卖行的回归。此外,NBA 2K25自发行以来一直在不断更新,之前的3.0补丁带来了游戏性修复、生活质量改进和新鲜内容的组合,使游戏体验保持活力和最新状态。

最新的NBA 2K25更新为1月10日推出的第四赛季奠定了基础,同时解决了各种模式中的问题。“现在在线游戏”中罕见的卡顿问题已修复,排行榜上的玩家排名也已更正,并且更新了特定球队的元素,例如洛杉矶快船队球场的标志比例和几个球队球衣上的赞助商补丁。此外,阿联酋航空NBA杯球场也经过了精度改进,包括斯蒂芬·库里和乔尔·恩比德在内的多位NBA 2K25球员和教练都更新了游戏中的外观,进一步增强了视觉保真度。

NBA 2K25 4.0补丁:主要游戏性增强

游戏性改进侧重于提高真实感和操控性。“轻微压力”防守被细分为弱、中、强三个等级,以提供更详细的投篮反馈。球与篮筐之间的回弹经过了微调,以减少过长的篮板球。防守机制也进行了更新,以防止落后的防守球员不正当地干扰技巧灌篮,同时在1v1试炼场中实施了进攻3秒违例规则。对NBA 2K25的城市和职业联赛模式的更新提高了性能和稳定性,确保了更流畅的过渡和更好的整体可玩性。

此外,还修复了NBA 2K25的生涯模式进度问题,进行了调整以确保徽章正确解锁,并防止跳过预定的NBA杯比赛。我的球队模式对球员卡和菜单进行了视觉更新,并修复了保存常用战术和挑战期间的进度阻碍等问题。我的NBA、我的NBA在线和女子NBA模式的稳定性得到了改进,解决了诸如NBA杯模拟问题和使用“立即开始”功能时联赛收缩等阻碍。总的来说,此次更新非常棒,展现了开发商对改进游戏和提供引人入胜体验的承诺。

NBA 2K25 4.0补丁说明

常规

  • 为1月10日星期五上午8点(太平洋时间)/上午11点(东部时间)/下午4点(格林尼治标准时间)推出的NBA 2K25第四赛季做准备。敬请期待我们的精彩内容!

  • 修复了在“现在在线游戏”中更改阵容时可能发生的罕见卡顿问题

  • 现在,“现在在线游戏”排行榜的“好友”选项卡中的玩家排名将正确排序

  • 已更正洛杉矶快船队城市球场地板上的标志比例

  • 已更新阿联酋航空NBA杯球场地板的精度

  • 已更新以下当前球衣(将在下一次阵容更新后反映):

    • 亚特兰大老鹰队(赞助商补丁更新)
    • 布鲁克林篮网队(赞助商补丁更新)
    • 芝加哥公牛队(鲍勃·洛夫纪念补丁)
    • 印第安纳步行者队(赞助商补丁更新)
    • 华盛顿奇才队(赞助商补丁更新)
  • 以下球员或教练已更新相似度:

    • 丽贝卡·艾伦(动态发型)
    • 沙基拉·奥斯丁(动态发型)
    • 拉梅洛·鲍尔(新的球员扫描)
    • 贾米森·巴特尔(新的球员扫描)
    • 卡拉尼·布朗(动态发型)
    • 科瓦梅·布朗(动态发型)
    • 比拉尔·库利巴利(整体相似度更新)
    • 乔尔·恩比德(发型更新)
    • 恩里克·弗里曼(动态发型)
    • 乔伊纳·霍尔姆斯(动态发型)
    • 朱万·霍华德(整体相似度更新)
    • 莫里亚·杰斐逊(动态发型)
    • 西卡·科内(新的球员扫描)
    • 贾里德·麦凯恩(动态发型)
    • 杰德·墨尔本(新的球员扫描)
    • 布兰登·波齐姆斯基(整体相似度更新)
    • 扎卡里·里沙舍(动态发型)
    • 梅塞德斯·拉塞尔(新的球员扫描)
    • 蒂贾内·萨劳恩(动态发型)
    • 杰梅因·塞缪尔斯(动态发型)
    • 马库斯·斯玛特(动态发型)
    • 阿兰娜·史密斯(动态发型)
    • 丹尼斯·史密斯(整体相似度更新)
    • 斯蒂芬妮·索尔斯(动态发型)
    • 拉特里夏·特拉梅尔(动态发型)
    • 塞夫吉·乌宗(新的球员扫描)
    • 斯蒂芬·库里(发型更新)
    • 朱莉·范卢(新的球员扫描)
    • 科比·怀特(发型更新)
    • 安德鲁·维金斯(整体相似度更新)
    • 塞西莉亚·赞达拉西尼(新的球员扫描)

游戏性

  • 将“轻微压力”防守分为3个等级(弱、中、强),以提供更详细的投篮反馈
  • 落后的防守球员将不再能够打断技巧灌篮尝试,并在从背后碰撞时迫使灌篮者进行上篮
  • 调整了球与篮筐之间的回弹,以更好地反映现实物理特性,并减少投篮未命中时过长篮板球的频率
  • 为1v1试炼场和1v1对决游戏启用了进攻3秒违例规则

城市/职业联赛/街球/剧院/试炼场

  • 进行了许多改进,以提高城市中的整体性能、稳定性和视觉效果
  • 解决了从我的球队模式过渡到城市模式后可能导致REP倍数无法正确应用的问题
  • 所有职业联赛球队现在都有机会在其客场时选择其替补球衣
  • 修复了在职业联赛5v5中进入投篮训练前更换服装时可能发生的延迟

生涯模式/任务/进度

  • 进行了多项修复和调整,以改善整体任务体验,并确保整个模式中的正确进度和任务完成
  • 修复了可能导致“超速驱动”徽章槽无法正确解锁的问题
  • 解决了在模拟时可能导致某些动态安排的NBA杯比赛被跳过的的问题

我的球队模式

  • 修复了可能导致突破赛比赛无法计入的罕见问题
  • 更新了突破赛中的迷你游戏奖励图标视觉效果
  • 修复了可能导致选择新的战术卡时无法保存常用战术的问题
  • 解决了在重复项菜单中阻止立即生成的交换多次可用性的问题
  • 对拍卖行菜单进行了各种视觉改进
  • 修复了可能在“欢迎来到我的球队模式”挑战期间阻止进度的罕见问题
  • 对球员卡视觉效果和我的球队模式中的其他菜单进行了少量更新

我的NBA/女子NBA

  • 对我的NBA、我的NBA在线和女子NBA进行了各种稳定性修复和改进
  • 解决了在NBA杯比赛安排时使用“立即开始”功能的我的NBA存档中可能阻止进度的的问题
  • 修复了尝试将联赛规模缩减至18支球队时可能发生的卡顿问题