Annapurna Interactive werd onlangs geconfronteerd met een massale uittocht van personeel, waardoor velen twijfelden aan de toekomst van hun komende projecten. Het lijkt er echter op dat sommige van deze titels, waaronder Control 2 en Wanderstop, geen last zullen hebben van dit probleem.
Sommige interactieve Annapurna-games worden niet beïnvloed door het ontslag van de uitgever Control 2, Wanderstop en meer gaan vooruit
Naar aanleiding van recent nieuws over de mis van Annapurna Interactive Na hun ontslag hebben verschillende game-ontwikkelaars wier projecten door de studio werden gepubliceerd via sociale media bevestigd dat hun projecten onaangetast blijven.
"De uittocht heeft tot chaos geleid nu game-ontwikkelaars, die samenwerken met Annapurna, proberen uit te vinden wat dit betekent voor hun aankomende projecten", meldde Jason Schreier vorige week in Bloomberg News. "De afgelopen dagen hebben gamemakers die met Annapurna samenwerken, gezocht naar nieuwe aanspreekpunten en uitgezocht of het bedrijf zijn afspraken zal blijven nakomen."
Niet alle aan Annapurna Interactives gelieerde projecten zijn echter getroffen. Remedy Entertainment was een van de eersten die dit op Twitter (X) verduidelijkte. Volgens hun communicatiedirecteur Thomas Puha: "Velen van jullie nemen contact op over het nieuws rond Annapurna. Bedankt voor jullie zorg! Remedy's deal voor Control 2, inclusief Alan Wake en Control AV-rechten, is met Annapurna Pictures." Bovendien zal de recente ondergang van de indie-uitgever, aangezien Remedy Control 2 in eigen beheer uitgeeft, geen invloed hebben op de ontwikkeling of lancering van hun game.
In reactie op zorgen over de status van het project hebben zowel Davey Wreden (maker van The Stanley Parable) en Team Ivy Road verzekerden fans dat de ontwikkeling van Wanderstop soepel verloopt. Wreden tweette zelfs: "Niets zal ons ervan weerhouden Wanderstop binnenkort de deur uit te krijgen."
Team Ivy Road herhaalde dit sentiment en zei: "Hoewel dit een hobbel op de weg is die we niet hadden verwacht, wilden we jullie allemaal laten weten: de thee is nog steeds aan het brouwen, en we 'We werken nog steeds hard aan Wanderstop'
Lushfoil Photography Sim van Matt Newell lijkt ook op de goede weg, waarbij het ontwikkelingsteam een conservatiever standpunt inneemt over de potentiële impact van de recente probleem. Gezien het feit dat “de game zelf grotendeels voltooid is”, is het waarschijnlijk dat Lushfoil Photography Sim onaangetast zal blijven, waarbij Newell de community verzekert dat hij regelmatig updates zal geven naarmate de situatie zich ontwikkelt.
"Maar dit nieuws is absoluut een verlies", aldus het Twitter (X)-account van de Lushfoil Photography Sim. "Het interactieve team van Annapurna was geweldig om mee te werken en gaf het project veel liefde."
Beethoven & Dinosaur, de makers van het veelgeprezen The Artful Escape, hebben fans ook gerustgesteld dat hun aankomende project, Mixtape, is nog in ontwikkeling. Deze zomer werd Mixtape aangekondigd, een van de titels waar Annapurna Interactive het meest naar uitkijkt.
De verklaring van de studio was simpel: "Waardeer iedereen die contact heeft opgenomen", alvorens te bevestigen dat "Mixtape doorgaat."
Aan de andere kant van het hek hangt echter een wolk van onzekerheid boven No Code's Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games ' The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star en meer, waarvan de ontwikkelaars nog niet publiekelijk commentaar hebben gegeven op de staat van hun spel na de recente Annapurna Interactive probleem.
Er is ook geen nieuws over Blade Runner 2033: Labyrinth, een spel dat intern wordt ontwikkeld door Annapurna Interactive. Deze ambitieuze titel stond klaar om het debuut van het bedrijf als game-ontwikkelaar te markeren na een succesvolle periode als uitgever.
Temidden van de onrust verzekerde Megan Ellison, CEO van Annapurna Pictures, Bloomberg dat: "Onze topprioriteit het blijven ondersteunen van onze ontwikkelaar- en uitgeverspartners tijdens deze transitie." Terwijl het stof is neergedaald over de ineenstorting van Annapurna Interactives, blijft het lot van de games in ontwikkeling onzeker. In ieder geval hebben de meeste ontwikkelaars tot nu toe optimisme geuit over hun projecten.
Het hele team van Annapurna Interactive neemt ontslag, Ellison belooft voortdurende ondersteuning voor ontwikkelaars
Annapurna Interactive kreeg deze maand te maken met een aanzienlijke tegenslag toen het volledige team van 25 personen ontslag nam na mislukte onderhandelingen over de de onafhankelijkheid van de studio. Dit massale vertrek kwam kort nadat de voormalige president van de studio, Nathan Gary, vertrok.
In een gezamenlijke verklaring legde het team uit dat hun beslissing niet lichtvaardig was genomen, daarbij verwijzend naar meningsverschillen over de toekomstige richting van de studio. Ondanks dit alles blijft Megan Ellison van Annapurna Pictures zich inzetten voor het uitbreiden van de aanwezigheid van het bedrijf in de interactieve entertainmentindustrie en het blijven ontwikkelen van innovatieve vertelervaringen via verschillende media.
Bekijk ons artikel hieronder voor meer informatie over de recente controverse van Annapurna Interactive!