Aby pomóc Bibi Brickson uratować rodzinę przed szponami Jigtrap w przedszkolu Summerfield State, postępuj zgodnie z tymi krokami, aby poruszać się po grze i pokonać wyzwania:
Krok 1: Wprowadź przedszkole
- Cel : Znajdź sposób na wejście do przedszkola bez uruchamiania pułapek.
- Działanie : Poszukaj bocznego wejścia lub okna, które można odblokować. Bądź ostrożny i sprawdź, czy nie ma oznak pułapek lub nadzoru.
Krok 2: Znajdź pierwszą wskazówkę
- Cel : Znajdź pierwszą wskazówkę, która doprowadzi cię do Bobby'ego.
- Działanie : Wyszukaj główne lobby w poszukiwaniu ukrytej notatki lub wiadomości zapisanej na ścianie. Wskazówka może być coś w stylu „miejsca, w którym dzieci uczą się liczyć”.
Krok 3: Ratuj Bobby
- Cel : Użyj wskazówki, aby znaleźć Bobby'ego w przedszkolu.
- Działanie : Udaj się do klasy z liczbami i liczeniem gier. Bobby może być związany lub zamknięty w szafce. Rozwiąż wszelkie łamigłówki lub pułapki na rozbrajanie, aby go uwolnić.
Krok 4: Znajdź drugą wskazówkę
- Cel : Po uratowaniu Bobby'ego znajdź następną wskazówkę zlokalizowania Belli.
- Działanie : Bobby może mieć kawałek papieru lub wiadomość z napisem „miejsce, w którym odpoczywają dzieci”.
Krok 5: Ratuj Bella
- Cel : Użyj wskazówki, aby znaleźć Bella.
- Działanie : Idź do pokoju drzemki lub w okolicy z łóżeczkami i kocami. Bella może być ukryta pod kocem lub w zamkniętym pokoju. Rozwiąż wszelkie łamigłówki lub pułapki na rozbrajanie, aby ją uwolnić.
Krok 6: Znajdź trzecią wskazówkę
- Cel : Po uratowaniu Belli znajdź następną wskazówkę, aby zlokalizować Betty.
- Działanie : Bella może mieć notatkę z napisem „miejsce, w którym bawią się dzieci”.
Krok 7: Rescue Betty
- Cel : Użyj wskazówki, aby znaleźć Betty.
- Akcja : Udaj się do strefy zabaw z zabawkami i grami. Betty może zostać uwięziona w budynku lub za szelfem zabawkowym. Rozwiąż wszelkie łamigłówki lub pułapki na rozbrajanie, aby ją uwolnić.
Krok 8: Znajdź ostateczną wskazówkę
- Cel : Po uratowaniu Betty znajdź ostateczną wskazówkę zlokalizowania Billy'ego.
- Działanie : Betty może mieć wiadomość z napisem „miejsce, w którym jedzą dzieci”.
Krok 9: Ratuj Billy
- Cel : Użyj wskazówki, aby znaleźć Billy'ego.
- Działanie : Przejdź do strefy kawiarni lub przekąski. Billy może zostać zamknięty w spiżarni lub przywiązany do krzesła. Rozwiąż wszelkie łamigłówki lub pułapki na rozbrajanie, aby go uwolnić.
Krok 10: Uciecz przed przedszkolem
- Cel : Po uratowaniu wszystkich członków rodziny znajdź sposób na ucieczkę przed przedszkolem.
- Działanie : Poszukaj głównego wyjścia lub wyjścia awaryjnego. Przygotuj się na jedno ostateczne wyzwanie lub pułapkę ustawioną przez Jigtrap. Współpracuj z rodziną, aby go pokonać i bezpiecznie uciec.
Wskazówki dotyczące sukcesu:
- Zachowaj spokój : gry Jigtrap są zaprojektowane tak, aby były stresujące, ale zachowanie spokoju pomoże ci jasno myśleć.
- Komunikat : Po uratowaniu każdego członka rodziny użyj ich pomocy, aby rozwiązać zagadki i pułapki na rozbrojenie.
- Bądź spostrzegawczy : zwróć uwagę na swoje otoczenie. Wskazówki mogą być ukryte na widoku lub w nieoczekiwanych miejscach.
- Użyj zasobów : Użyj wszelkich elementów znalezionych w przedszkolu, takich jak klucze, narzędzia lub notatki, aby pomóc Ci się rozwijać.
Postępując zgodnie z tymi krokami i wskazówkami, Bibi Brickson powinien być w stanie uratować Bobby'ego, Bellę, Betty i Billy'ego ze szponów złego Jigtrap i uciec przed przedszkolem stanu Summerfield.
Tagi : Przygoda