Dom Aktualności Cyberpunk 2: Brak widoku trzeciej osoby, zaprezentuje „najbardziej realistyczny” system tłumu

Cyberpunk 2: Brak widoku trzeciej osoby, zaprezentuje „najbardziej realistyczny” system tłumu

by Hazel Apr 13,2025

CD Projekt Red intensyfikuje wysiłki w sprawie długo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, ponieważ ostatnie posty pracy rzucają światło na ekscytujące osiągnięcia. Istotnym szczegółem jest to, że kontynuacja Project Orion będzie trzymała się perspektywy pierwszej osoby, mającą nadzieję na niektórych fanów na widok trzeciej osoby.

Cyberpunk 2077 Zdjęcie: Steamcommunity.com

Lista pracy dla starszego animatora rozgrywki podkreśla potrzebę wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szczegółowych animacji pierwszej osoby, ze szczególnym uwzględnieniem interakcji broni i mechaniki rozgrywki. Brak jakiegokolwiek odniesienia do perspektyw trzeciej osoby w tych opisach stanowisk wskazuje firmę CD Projekt Red w sprawie utrzymania punktu widzenia pierwszej osoby.

Kolejna pozycja dla projektanta spotkania wskazuje na wdrożenie „najbardziej realistycznego systemu tłumu, jakie kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie dostosuje się do działań graczy, wspierając wciągające środowiska, w których NPC realistycznie angażują się w swoje otoczenie. Rola polega na ścisłej współpracy z różnymi zespołami w celu tworzenia złożonych scenariuszy z wieloma wynikami, wykorzystaniem zachowań NPC, elementami interaktywnymi, punktami łupów i opowiadania środowiska.

Ponadto na liście pracy wskazuje na włączenie funkcjonalności dla wielu graczy w kontynuacji, choć nadal znajduje się na wczesnym etapie rozwoju.

Projekt Orion jest opracowywany na Unreal Engine 5, który obiecuje dostarczyć najnowocześniejszą grafikę i technologię. W powiązanych wiadomościach, starszy projektant zadań w CD Projekt Red wcześniej ujawnił głosowanie intymnych scen w Cyberpunk 2077. Ponadto fani Kingdom Come: Deliverance 2 zauważyli postać, która oddaje hołd Johnny Silverhand z Cyberpunk 2077.