Ev Haberler Cyberpunk 2: Üçüncü şahıs görüşü yok, "en gerçekçi" kalabalık sistemini ortaya çıkarıyor

Cyberpunk 2: Üçüncü şahıs görüşü yok, "en gerçekçi" kalabalık sistemini ortaya çıkarıyor

by Hazel Apr 13,2025

CD Projekt Red, son iş ilanları heyecan verici gelişmelere ışık tuttuğu için Cyberpunk 2077'nin çok beklenen devamı üzerindeki çabaları yoğunlaştırıyor. Önemli bir detay, devam filminin Orion Projesi, üçüncü şahıs görüşü için bazı hayranların umutlarını gösteren birinci şahıs perspektifine bağlı kalacağıdır.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Üst düzey bir oyun animatörü için bir iş listesi, silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlığa duyulan ihtiyaç olduğunu vurgular. Bu iş tanımlarında üçüncü şahıs perspektiflerine atıfta bulunulmaması, CD Projekt Red'in birinci şahıs bakış açısını koruma konusundaki kesin duruşunu göstermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı için başka bir pozisyon, "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sisteminin" uygulanmasına işaret ediyor. Bu sistem, NPC'lerin çevreleriyle gerçekçi bir şekilde etkileşime girdiği sürükleyici ortamları teşvik ederek oyuncu eylemlerine dinamik olarak uyum sağlayacaktır. Rol, çoklu sonuçlara sahip karmaşık senaryolar oluşturmak, NPC davranışlarından yararlanarak, interaktif öğeler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımını oluşturmak için farklı ekiplerle yakın çalışmayı içerir.

Dahası, bir iş listesi, çok oyunculu işlevselliğin devam filmine dahil edilmesini ima eder, ancak hala gelişimin ilk aşamalarında.

Proje Orion, son teknoloji grafikler ve teknoloji sunmayı vaat eden Unreal Engine 5'te geliştirilmektedir. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'de kıdemli bir Quest tasarımcısı daha önce Cyberpunk 2077'de samimi sahneleri dile getirdi. Ayrıca, Kingdom Comes: Deliverance 2, Cyberpunk 2077'den Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter tespit etti.