Final Fantasy 14: Dawntrail zmieni mechanikę ukrywania się stosowaną w określonych zadaniach fabularnych, dodając nowe wskaźniki, które mogą pomóc graczom określić, gdzie unikać wykrycia. Mechanika ta została wprowadzona w Final Fantasy 14 podczas rozszerzenia Endwalker w określonych momentach w Garlemald, ale jej włączenie było punktem spornym dla graczy.
Oprócz pierwszej dużej aktualizacji graficznej gry, Final Fantasy 14: Dawntrail wprowadzi zmiany w innych systemach gier. Zbiegając się z aktualizacją graficzną, dla określonych broni i pancerzy dostępny będzie drugi kanał barwników, a kolejne będą dodawane z mocą wsteczną w kilku aktualizacjach. Dawntrail zapewni także graczom, którzy użyją mikstury Fantasia, godzinę czasu w grze na zmianę wyglądu swojej postaci bez spożywania kolejnej mikstury. W chwili pisania tego tekstu Final Fantasy 14 przeszło 48 godzin prac konserwacyjnych przed okresem wczesnego dostępu dodatku. Square Enix zaleca graczom pobranie z wyprzedzeniem ogromnych plików łatek do Dawntrail, przy czym plik łatki 7.0 do pobrania ma łącznie 57,3 GB na PC.
Chociaż części głównego wątku fabularnego Dawntrail pozostają tajemnicą, jedna zmiana powinna ułatwić konkretną mechanikę gry gracze. Według wstępnych notatek do aktualizacji 7.0, mechanika ukrywania się dodana w Endwalkerze będzie zawierać wskaźniki celu, które pomogą graczom zobaczyć, gdzie znajduje się promień wykrycia NPC. Podczas Endwalkera, misja głównego scenariusza poziomu 82 „Ślady na śniegu” miała za zadanie podążać za dziewczyną Garlean o imieniu Licinia do jej domu, nie dając się wykryć i nie tracąc jej z oczu. Oznaczało to, że gracze musieli korzystać z rzadkich punktów osłony, aby uniknąć wykrycia lub ryzykować rozpoczęcie od nowa. Mechanika ta okazała się problematyczna zarówno dla graczy z wadą wzroku, jak i tych nieprzyzwyczajonych do mechaniki skradania się.
Final Fantasy 14 dodaje nowe wskaźniki ukrywania się w aktualizacji 7.0
Jednak segmenty ukrywania się w Final Fantasy 14 ulegną zmianie w odpowiedzi na opinie graczy. Począwszy od aktualizacji 7.0, wskaźnik będzie informował graczy, kiedy NPC ma się odwrócić, co jest symbolizowane przez dwie żółte linie z czarnymi paskami. Inny wskaźnik pokaże promień wykrywania NPC, co da graczom wyobrażenie o tym, jak daleko powinni się znajdować od NPC, którego śledzą. W świetle zmian użytkowniczka Twittera Sara Winters stwierdziła, że pomoże to graczom z wadami wzroku. Czas pokaże, czy mechanika skradania powróci w głównej historii Dawntrail, czy nie.
Pomiędzy mechaniką ukrywania się a zmianami skrótów do lochów gracze Final Fantasy 14 powinni łatwiej poznać historię gry w aktualizacji 7.0. Przy odrobinie szczęścia Square Enix będzie nadal czynić priorytetem poprawę dostępności graczy w Dawntrail.