W *The Witcher 4 *Ciri będzie skonfrontowany z trudnymi decyzjami, gdy gra zagłębia się w jej skomplikowaną narrację. Deweloperzy stopniowo dzielą się wglądami w projekt, niedawno wydali pamiętnik wideo, który zapewnia zakulisowe spojrzenie na tworzenie zwiastuna i fundamentalne koncepcje kierujące projektem gry.
Istotnym celem filmu jest autentyczny przedstawienie kultury środkowej europejskiej. „Nasze postacie są zaprojektowane z charakterystycznym wyglądem, odzwierciedlając twarze i fryzury, które można zobaczyć w różnych wioskach w całym regionie” - stwierdził zespół programistów. „Kultura Europy Środkowej jest bogata i różnorodna, a my intensywnie czerpaliśmy z niej, aby stworzyć wciągające doświadczenie”.
Fabuła w * The Witcher 4 * obejmuje złożoność, odzwierciedlając głębokość znalezioną w powieściach Andrzeja Sapkowskiego. „Nasza narracja jest przesiąknięta moralną dwuznacznością, ucieleśniając to, co nazywamy mentalnością Europy Wschodniej” - opracowali deweloperzy. „Nie ma żadnych prostych odpowiedzi, tylko odcienie szarości. Gracze będą poruszać się w ciągłej walce między mniejszym i większym złem, odzwierciedlając dylematy napotkane w prawdziwym życiu”.
Wydany zwiastun oferuje wgląd w nadrzędną narrację zaplanowaną dla gry. Podkreśla świat pozbawiony czarno-białych różnic, w których gracze muszą starannie oceniać sytuacje i dokonywać trudnych wyborów. Takie podejście ma na celu zapewnienie bardziej dopracowanego i wciągającego doświadczenia, pozostając wiernym esencji dzieł literackich Sapkowskiego, jednocześnie przekraczając granice interaktywnego opowiadania historii.