Szybkie linki
Rinascita to skarbnica odkryć, w tym różnorodne łamigłówki, które mogą być dość trudne do rozwiązania. Wśród nich wyróżniają się obrazy Morph, angażowanie graczy w dwa rodzaje łamigłówek: przepełnione palety i proste zadania przywracania.
Puzzle odbudowywania malowania morfów są stosunkowo proste i bardzo satysfakcjonujące, szczególnie jeśli dążysz do zbierania dodatkowych zasobów, takich jak Astryty w falach wzywających. Oto zwięzły przewodnik o tym, jak te puzzle działają, ich lokalizacje i jak je rozwiązać.
Przywracanie obrazów morfowych w falach Wichrowych
Przywracanie obrazów Morph jest tak łatwe, jak znalezienie i umieszczenie prawidłowego obrazu na wyznaczonych cokole. Zacznij od przeczytania opisów na cokole w celu zidentyfikowania odpowiedniego portretu, a następnie użyj narzędzia LeVitator, aby ustawić obraz tam, gdzie należy. Gra często automatycznie przełącza wyposażone narzędzie na lewitator, ale jeśli nie, możesz go ręcznie wyposażyć, naciskając Tab lub D-pad w lewo.
Obecnie gra zawiera dwa takie obrazy, powiązane z Quests Shadow of the Towers: Hisning Rise and Trials Of Dorat.
Shadow of the Towers: Rozbijający się puzzle malowania Morph
W cieniu poprzedniej linii zadań w Wichrowych Wavach gracze będą eksplorować wszystkie trzy wieże w Thorncrown - Thessaleo Falls. W głośnej wieży Rise ma na sobie układankę malarską. Oto jak go rozwiązać, używając centralnego dużego obrazu jako odniesienia:
- Zamień obrazy znajdujące się w lewej i prawej pozycji.
- Przesuń obraz za lewymi cokołami do gniazda lewicowego.
- Umieść obraz za prawymi krzesłem w gnieździe przednim.
Po rozwiązaniu zagadki pojawi się skrzynia, która pozwala kontynuować resztę zadania.
Próby starego łamigłówek dotyczących malowania morfów
Próby Old Quest wymagają zakończenia czterech prób w pobliżu zamku Porto-Veno we wschodniej części Thessaleo Fells. Jedna z tych prób, próba mądrości, obejmuje łamigłówkę związaną z malowaniem morfów. Tutaj gracze muszą zorganizować obrazy na cokole, aby opowiedzieć historię od lewej do prawej. Rozwiązanie można znaleźć w powyższym obrazku.
Przydałającą końcówkę, aby upewnić się, że umieściłeś prawidłowy obraz Morph na prawym piedestale, jest sprawdzenie, czy rama obrazowa oświetla po wstawieniu. Ta funkcja pomaga łatwo ominąć mechanikę układanki.