Vinte anos após o lançamento original de ōkami , Amaterasu, a deusa do sol e a fonte de todo o bem, faz um retorno surpreendente em uma sequência altamente esperada. Revelado no Game Awards do ano passado, o diretor do projeto reúne Hideki Kamiya, agora liderando seu próprio estúdio, Clovers, com a Capcom (editora) e a Machine Head Works (um estúdio composto por veteranos da Capcom). Essa colaboração combina desenvolvedores experientes ōkami com novos talentos, prometendo uma equipe estelar dedicada a realizar sua visão original.
Enquanto os detalhes permanecem escassos, a IGN entrevistou Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor de trabalhos da Machine Head Kiyohiko Sakata em Osaka, Japão. A conversa de duas horas lançou luz sobre as origens e desenvolvimento da sequência.
Perguntas e respostas da IGN:
- A partida de Kamiya de Platinumgames: Kamiya deixou os jogos de platinumgames devido a diferenças criativas, buscando criar jogos exclusivamente seus. Ele enfatiza a importância da personalidade de um criador de jogo em moldar a experiência do jogador. Clovers foi formado para promover esse ambiente criativo.
- Definindo um "jogo Kamiya": Kamiya pretende experiências de jogadores únicas e inesquecíveis, em vez de aderir a um "estilo Kamiya" específico.
- Clovers e Clover Studio: O nome "Clovers" é um aceno para o tempo de Kamiya no Clover Studio (Quarta Divisão de Desenvolvimento da Capcom), simbolizada pelo trevo de quatro folhas e pelo "C" que representa a criatividade.
- O envolvimento de Capcom: Capcom, sempre ansioso por uma sequência deōkami, iniciou discussões com Kamiya após sua partida de Platinumgames. O projeto reflete um desejo de longa data dentro da Capcom de continuar a história ōkami .
- A gênese da sequência: O desejo pessoal de Kamiya de completar a narrativaōkami, combinada com o interesse contínuo da Capcom e o momento oportuno, alimentou o desenvolvimento da sequência. As discussões casuais entre Kamiya e o produtor da Capcom Jun Takeuchi ao longo dos anos levaram ao início do projeto.
- Função de trabalhos da Machine Head Works: A Machine Head Works atua como uma ponte entre os trevos e a Capcom, alavancando sua experiência com as entidades e o mecanismo. O estúdio também inclui veteranos da equipe de desenvolvimento original ōkami .
- O significado do mecanismo: O mecanismo é crucial para realizar a visão artística de Kamiya, permitindo que a equipe atinja objetivos visuais anteriormente inatingíveis.
- Recurso duradouro de ōkami: * Apesar das percepções iniciais das vendas menos do que estelares,ōkami*possui uma base de fãs dedicada e vendas consistentes ao longo dos anos, demonstrando seu apelo duradouro.
- Composição da equipe: A equipe da sequência é considerada mais forte e mais qualificada que a equipe originalōkami, beneficiando -se dos avanços tecnológicos e da adição de desenvolvedores talentosos.
- Inspiração e influências: Kamiya se inspira nos shows de Takarazuka, apreciando sua solução criativa de problemas nas limitações do palco. Sakata gosta do imediatismo de grupos de teatro menores, enquanto Hirabayashi cita o último filme de Gundam como uma fonte de inspiração.
- A história da sequência: A sequência continua diretamente a história originalōkami, com Amaterasu. A recepção deōkamiden*é reconhecida, mas a sequência se concentra em uma continuação direta da narrativa do jogo original.
- Controles e jogabilidade: A equipe planeja modernizar os controles, mantendo a essência da experiência originalōkami.
- Anúncio antecipado: O anúncio antecipado no Game Awards serviu como uma declaração de intenção, expressando excitação e solidificando o compromisso do projeto.
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A entrevista termina com as mensagens para os fãs, enfatizando a dedicação e o compromisso da equipe em oferecer uma sequência que atenda e exceda as expectativas. A paixão e o espírito colaborativo da equipe brilham, prometendo uma experiência verdadeiramente especial para os fãs ōkami em todo o mundo.