Ubisoft cancela Assassin's Creed Shadows Lançamento de acesso antecipadoAssassin's Creed Shadows O preço da edição de colecionador aumenta Down
Conforme anunciado pela Ubisoft através de uma sessão de perguntas e respostas do Discord, o lançamento de acesso antecipado de Assassin's Creed Mirage foi totalmente cancelado. Anteriormente, o acesso antecipado era concedido para aqueles que comprassem Assassin's Creed Mirage Collector's Edition, mas agora, com o desenvolvimento recente, o jogo não estará acessível antes da data de lançamento real.Isso a confirmação vem após o anúncio da data de lançamento de Assassin's Creed Mirage sendo adiada para 14 de fevereiro de 2025. O jogo será será lançado no próximo ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Além do cancelamento do lançamento de acesso antecipado do jogo, a Ubisoft também confirmou que não implementará mais passes de temporada, bem como reduzirá o preço de Assassin's Creed Mirage Collector's Edition de US$ 280 para US$ 230. Para quem ainda quiser adquirir a edição de colecionador, ela ainda virá com o artbook oficial, steelbook, estatueta e outros itens anunciados. Além disso, houve relatos afirmando que a desenvolvedora Ubisoft Quebec pretende adicionar um modo cooperativo ao Assassin's Creed Mirage que permitirá que dois jogadores usem ambos os antagonistas do jogo, Naoe e Yasuke, lado a lado. -lado. No entanto, isso não foi confirmado nem anunciado, então aceite isso com cautela.
De acordo com o Insider Gaming, a Ubisoft decidiu cancelar o acesso antecipado devido a "problemas que a Ubisoft teve até agora para manter a precisão histórica e cultural representação." Isso também foi indicado como um dos motivos para a data de lançamento oficial do jogo ser adiada para fevereiro do próximo ano, além de a Ubisoft Quebec exigir mais tempo para aprimorar o jogo, de acordo com o site de notícias.
Ubisoft dissolve Prince of Persia: The Lost Crown Dev TeamPrince of Persia: The Lost Crown Sales citado como principal Fator
A Ubisoft dissolveu a equipe que trabalhou no aclamado spinoff de ação e plataforma deste ano, Prince of Persia: The Lost Crown. A equipe por trás do jogo consistia em um grupo de desenvolvedores do braço da empresa Ubisoft Montpellier. De acordo com reportagem do meio de comunicação francês Origami, a empresa decidiu dissolver a equipe, apesar das críticas positivas para The Lost Crown, devido a expectativas de vendas não atendidas. Embora a empresa não tenha divulgado seus números de vendas, ela já havia indicado que estava decepcionada com o desempenho do jogo em meio a um ano difícil para a Ubisoft.
Em declaração ao IGN, Prince of Persia: The Lost Crown sênior o produtor Abdelhak Elguess disse que eles estão "extremamente orgulhosos do trabalho e paixão de nossa equipe na Ubisoft Montpellier para criar um jogo que ressoou tanto com jogadores quanto com críticos, e estou confiante em seu sucesso a longo prazo." Ele acrescentou: "Prince of Persia: The Lost Crown está agora no final de seu roteiro pós-lançamento com três atualizações de conteúdo gratuitas e um DLC lançado em setembro."
Elguess disse que agora eles estão focados em disponibilizando Prince of Persia: The Lost Crown para mais jogadores em diferentes plataformas. Espera-se que este jogo esteja disponível no Mac “neste inverno”. “A maioria dos membros da equipe que trabalharam em Prince of Persia: The Lost Crown mudaram para outros projetos que se beneficiarão de sua experiência”, acrescentou. "Sabemos que os jogadores adoram esta marca e a Ubisoft está entusiasmada em trazer mais experiências Prince of Persia no futuro."