Ubisoft cancela Assassin's Creed Shadows Lanzamiento de acceso anticipadoAssassin's Creed Shadows El precio de la edición de coleccionista aumenta Abajo
Como anunció Ubisoft a través de una sesión de preguntas y respuestas de Discord, el lanzamiento de acceso anticipado de Assassin's Creed Mirage ha sido cancelado por completo. Anteriormente, se concedía acceso anticipado a quienes compraran Assassin's Creed Mirage Edición de coleccionista, pero ahora, con el reciente desarrollo, no se podrá acceder al juego antes de su fecha de lanzamiento real.Esto La confirmación llega tras el anuncio de que la fecha de lanzamiento de Assassin's Creed Mirage se retrasará hasta el 14 de febrero de 2025. El juego se lanzará el próximo año para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Además de la cancelación del lanzamiento de acceso anticipado del juego, Ubisoft también confirmó que ya no implementará pases de temporada, además de reducir el precio de Assassin's Creed Mirage Edición de coleccionista de $280 a $230. Para aquellos que quieran hacerse con la edición de coleccionista, seguirá viniendo con el libro de arte oficial, el steelbook, la figura y otros artículos anunciados. Además, ha habido informes que afirman que el desarrollador Ubisoft Quebec tiene la intención de agregar un modo cooperativo a Assassin's Creed Mirage que permitirá a dos jugadores usar a los dos antagonistas del juego, Naoe y Yasuke, uno al lado del otro. -lado. Sin embargo, esto no ha sido confirmado ni anunciado, así que tómalo con cautela.
Según Insider Gaming, Ubisoft había decidido cancelar el acceso anticipado debido a "problemas que Ubisoft ha tenido hasta ahora para mantener la precisión histórica y cultural". representación." Esto también se indicó como una de las razones por las que la fecha de lanzamiento oficial del juego se retrasó hasta febrero del próximo año, además de que Ubisoft Quebec requiere más tiempo para pulir el juego, según el sitio de noticias.
Ubisoft Disbands Prince of Persia: The Lost Crown Dev TeamPrince of Persia: The Lost Crown Sales citado como principal Factor
Ubisoft ha disuelto el equipo que trabajó en el aclamado spin-off de acción y plataformas de este año Prince of Persia: The Lost Crown. El equipo detrás del juego estaba formado por un grupo de desarrolladores bajo la división de Ubisoft Montpellier de la compañía. Según un informe del medio de comunicación francés Origami, la compañía había decidido disolver el equipo, a pesar de las críticas positivas de The Lost Crown, debido a expectativas de ventas no cumplidas. Aunque la compañía no había revelado sus cifras de ventas, anteriormente indicó que estaba decepcionada con el desempeño del juego en medio de un año difícil en general para Ubisoft.
En una declaración a IGN, Prince of Persia: The Lost Crown senior El productor Abdelhak Elguess dijo que están "extremadamente orgullosos del trabajo y la pasión de nuestro equipo en Ubisoft Montpellier para crear un juego que resonó tanto entre los jugadores como entre los críticos, y confío en su éxito a largo plazo". Añadió: "Prince of Persia: The Lost Crown está ahora al final de su hoja de ruta posterior al lanzamiento con tres actualizaciones de contenido gratuitas y un DLC que se lanzó en septiembre".
Elguess dijo que ahora están centrados en haciendo que Prince of Persia: The Lost Crown esté disponible para más jugadores en diferentes plataformas. Se espera que este juego esté disponible para Mac "este invierno". "La mayoría de los miembros del equipo que trabajaron en Prince of Persia: The Lost Crown han pasado a otros proyectos que se beneficiarán de su experiencia", añadió. "Sabemos que a los jugadores les encanta esta marca y Ubisoft está emocionado de traer más experiencias de Prince of Persia en el futuro".