Os principais desenvolvedores de Dragon Age partem da BioWare após o Mass Effect 5 Focus Shift.
Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware, em sua transição completa para o desenvolvimento de Mass Effect 5, transferiu vários desenvolvedores para outros projetos da EA. O gerente geral Gary McKay explicou essa reestruturação como uma oportunidade de "reimaginar como trabalhamos" entre os ciclos de desenvolvimento, afirmando que o apoio do estúdio completo não era necessário atualmente para o Mass Effect 5. Enquanto muitos funcionários da BioWare foram colocados com sucesso em papéis adequados na EA, a a, a a, a a, a a, a a, a A, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a a, a a, a A, a A, a a, a a, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a A, a a, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a A, a a, a A, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a a, a a, a a, a a, a a, a a, a a, a A, a a, um O número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou rescisão, com a opção de se candidatar a outras posições internas.
Esta notícia provocou várias partidas de alto perfil da Bioware. O editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal Patrick Weekes, e o editor Ryan Cormier anunciaram publicamente suas pesquisas de emprego. A produtora Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm também confirmaram suas saídas. Essas partidas seguem as demissões de 2023 da BioWare e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
A resposta da EA às perguntas sobre o impacto dessas mudanças permaneceu vaga, não oferecendo detalhes específicos sobre o número de indivíduos afetados ou os que permanecem na BioWare. Eles enfatizaram o foco atual do estúdio no Mass Effect 5, afirmando que têm o pessoal necessário para esse estágio de desenvolvimento.
O recente lançamento de Dragon Age: The Veilguard, a primeira nova entrada da franquia em uma década, concluiu o que parecia ser sua grande atualização final. O desempenho inferior do jogo, incluindo a ausência de DLC pós-lançamento e um déficit de 50% nas expectativas de vendas (1,5 milhão de jogadores versus os 3 milhões projetados), foi amplamente documentado. Relatórios anteriores desafios detalhados de desenvolvimento, incluindo demissões e a partida do pessoal -chave.
Enquanto isso, a EA confirmou que uma equipe central da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect (incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros), está liderando o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.