主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5フォーカスシフトに続いてBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、BiowareがMass Effect 5開発への完全な移行で、他のEAプロジェクトに多数の開発者を再割り当てしたと報告しました。ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、この再編は開発サイクル間で「私たちがどのように働くかを再考する」機会として説明し、スタジオの完全なサポートは現在Mass Effect 5に必要ではないと述べました。ドラゴンエイジチームのメンバーの数が少ないため、他の内部ポジションを申請するオプションがありました。
このニュースは、いくつかの有名なバイオウェアの出発を促しました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーでリードライターのPatrick Weekes、編集者のRyan Cormierは、就職活動を公開しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。これらの出発は、Biowareの2023年のレイオフと、最近のドラゴン時代の出発であるベルガードのディレクターであるCorinne Buscheに続きます。
これらの変更の影響に関する問い合わせに対するEAの反応は曖昧なままであり、影響を受ける個人の数またはBiowareに残っている個人の数に詳細を提供しませんでした。彼らは、スタジオの現在のMass Effect 5に焦点を当てていることを強調し、この開発段階に必要な人員がいると述べています。
ドラゴンエイジの最近のリリース:10年ぶりのフランチャイズの最初の新しいエントリであるベイルガードは、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終わりました。発売後のDLCの欠如や報告された販売期待の50%の不足(予測される300万人)の50%の不足を含むゲームの不十分なパフォーマンスは、広く文書化されています。以前のレポートレイオフや主要人材の出発など、詳細な開発の課題。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームの開発を先導していることを確認しました。