Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après le changement de mise au point Mass Effect 5.
Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare, dans sa transition complète vers le développement de Mass Effect 5, a réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets EA. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une opportunité de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre les cycles de développement, indiquant que le soutien du studio complet n'était actuellement pas nécessaire pour Mass Effect 5. Alors que de nombreux employés de BioWare ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'EA, un Un nombre plus petit de membres de l'équipe de l'âge de Dragon a été confronté à la résiliation, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes.
Cette nouvelle a provoqué plusieurs départs de Bioware de haut niveau. Le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Patrick Weekes, et le rédacteur en chef Ryan Cormier a annoncé publiquement leurs recherches d'emploi. La productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont également confirmé leurs sorties. Ces départs suivent les licenciements de BioWare en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant l'impact de ces changements est restée vague, n'offrant aucune spécificité sur le nombre d'individus touchés ou ceux qui restent chez BioWare. Ils ont souligné l'accent actuel du studio sur Mass Effect 5, déclarant avoir le personnel nécessaire pour cette étape de développement.
La récente sortie de Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la franchise en une décennie, a conclu ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. La sous-performance du jeu, y compris l'absence de DLC post-lancement et un déficit de 50% des attentes de vente (1,5 million de joueurs contre 3 millions prévues), a été largement documentée. Des rapports antérieurs détaillaient les défis de développement, y compris les licenciements et le départ du personnel clé.
Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale (dont Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres), se dirige vers le développement du prochain jeu de masse.