Lar Notícias O desenvolvedor de The Last of Us diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

O desenvolvedor de The Last of Us diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

by Isabella Jan 13,2025

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, achou difícil manter o mais novo IP do estúdio em segredo, especialmente com reclamações de fãs sobre remasterizações e remakes. Continue lendo para descobrir o que ele tem a dizer e mais sobre Intergaláctico: O Profeta Herege!

Mantendo o Integalático: O Profeta Herege Um Segredo

"Realmente Difícil" Trabalhar Em Silêncio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, compartilhou que foi "muito difícil" trabalhar em seu mais novo projeto, Intergalactic: The Heretic Prophet, e manter silêncio sobre isso por vários anos. Ele estava bem ciente da visão atual da empresa por parte dos fãs, que estavam cada vez mais cansados ​​das remasterizações e remakes (especialmente de The Last of Us) que chegavam, mas sem nenhuma nova série.

"É realmente difícil trabalhar nessas coisas em segredo e silêncio por tantos anos", Druckmann compartilhou com o The New York Times. “E então ver nossos fãs irem às redes sociais e dizerem: ‘Chega de remasterizações e remakes! Onde estão seus novos jogos e novos IPs?’"

Apesar de seus medos e pensamentos iniciais, a revelação de Intergalactic: The Heretic Prophet definitivamente capturou a atenção do público, com mais de 2 milhões de visualizações no total no YouTube para seu trailer de anúncio.

Intergaláctico: O Profeta Herege é o mais novo da Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

O estúdio de desenvolvimento de jogos Naughty Dog é conhecido por IPs aclamados pela crítica, como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us. Como mencionado anteriormente, o estúdio está adicionando uma nova série ao seu repertório – Intergalactic: The Heretic Prophet. Intergalactic foi anteriormente apresentado em 2022 simplesmente como um novo projeto para a empresa. Dois anos depois, em fevereiro de 2024, a Sony Interactive Entertainment registrou o título como marca registrada, e ele foi finalmente anunciado e revelado oficialmente no The Game Awards deste ano. Conforme referenciado no título, Intergalactic dará as boas-vindas aos jogadores nas profundezas do espaço, em um 1986 alternativo, onde as viagens espaciais avançaram significativamente.

Os jogadores assumirão o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas que se encontra preso em um planeta distante chamado Sempiria. É famoso por seu passado misterioso... uma história que ninguém jamais retornou após tentar desvendar. Jordan agora é desafiada a usar todas as suas habilidades e inteligência para sobreviver e, esperançosamente, se tornar a primeira pessoa em mais de 600 anos a voltar do temido planeta.

"A história é bastante ambiciosa, centrada em uma religião fictícia e no que acontece quando você deposita sua fé em diferentes instituições", revelou Druckmann sobre o próximo jogo. Ele também acrescentou que o título também será um “retorno às raízes da Naughty Dog no gênero de ação e aventura”, inspirando-se em Akira, de 1988, e na série de anime Cowboy Bebop, de 1990.

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