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O modo offline do Payday 3 vem com uma grande pegadinha

by Jonathan Dec 10,2024

O modo offline do Payday 3 vem com uma grande pegadinha

Starbreeze Entertainment anuncia um modo offline muito aguardado para Payday 3, que chegará no final deste mês. No entanto, esta adição vem com uma ressalva significativa: ainda é necessária uma conexão ativa com a Internet. Isso ocorre após uma reação considerável dos jogadores depois que o lançamento do jogo omitiu o jogo offline.

Desde sua estreia em 2011 com Payday: The Heist, a franquia Payday redefiniu o gênero FPS, enfatizando a jogabilidade cooperativa em roubos de alto risco. A série é conhecida por sua intrincada mecânica furtiva e armamento diversificado, oferecendo aos jogadores abordagens de missão variadas. O Payday 3 melhorou significativamente as capacidades furtivas, proporcionando ainda maior liberdade estratégica. A próxima atualização "Boys in Blue" em 27 de junho apresenta um novo assalto e o altamente solicitado Modo Offline.

Este novo modo offline, inicialmente lançado em beta, visa melhorar a experiência solo. Embora elimine a necessidade de filas de matchmaking, é frustrantemente necessária uma conexão online. As atualizações futuras permitirão o jogo offline completo, mas, por enquanto, a conectividade do servidor permanece obrigatória. Isso aborda uma reclamação importante entre os jogadores, juntamente com outras críticas em relação à omissão de recursos como The Safehouse.

A atualização de 27 de junho inclui mais do que apenas o modo offline beta. Um novo assalto, itens gratuitos no jogo e várias melhorias também fazem parte do pacote. Um novo LMG e três máscaras expandem o arsenal do jogo, e os jogadores podem finalmente personalizar e nomear seus equipamentos.

O lançamento do Payday 3 foi prejudicado por problemas de servidor e conteúdo limitado (apenas oito assaltos inicialmente). O CEO da Starbreeze, Tobias Sjögren, pediu desculpas por essas deficiências e as atualizações subsequentes abordaram algumas preocupações. No entanto, futuras expansões de conteúdo, como o roubo “Syntax Error”, serão pagas por DLC, custando US$ 10. Os desenvolvedores estão empenhados em melhorar a experiência solo, com melhorias adicionais planejadas para o modo offline pós-beta.