Starbreeze Entertainment は、Payday 3 向けに待望のオフライン モードを発表し、今月下旬にリリースされる予定です。ただし、この追加には重要な注意点があります。アクティブなインターネット接続が引き続き必要です。これは、ゲームのローンチ後にオフライン プレイが省略された後、プレイヤーからかなりの反発があったことを受けてのことです。
2011 年に Payday: The Heist でデビューして以来、Payday シリーズは FPS ジャンルを再定義し、一か八かの強盗事件における協力的なゲームプレイに重点を置いています。 このシリーズは、複雑なステルス機構と多様な兵器で有名であり、プレイヤーにさまざまなミッションアプローチを提供します。 Payday 3 ではステルス機能が大幅に強化され、戦略的自由度がさらに高まりました。 6 月 27 日に予定されている「ボーイズ イン ブルー」アップデートでは、新しい強盗と要望の多かったオフライン モードが導入されます。
この新しいオフライン モードは、最初はベータ版としてリリースされ、ソロのエクスペリエンスを向上させることを目的としています。 マッチメイキングのキューは必要なくなりますが、イライラすることにオンライン接続が必要になります。 将来のアップデートにより、最終的には完全なオフライン プレイが可能になりますが、現時点ではサーバー接続が必須のままです。これは、セーフハウスなどの機能の省略に関する他の批判とともに、プレイヤー間の主な苦情に対処するものです。
6 月 27 日のアップデートには、ベータ版のオフライン モードだけではありません。 新しい強盗、無料のゲーム内アイテム、さまざまな改善もパッケージの一部です。 新しい LMG と 3 つのマスクによりゲームの武器が拡張され、プレイヤーは最終的にロードアウトをカスタマイズして名前を付けることができます。
Payday 3 のローンチは、サーバーの問題と限られたコンテンツ (当初は 8 件のみの強盗) によって台無しになりました。 Starbreeze CEO の Tobias Sjögren はこれらの欠点について謝罪し、その後のアップデートでいくつかの懸念が解消されました。 ただし、「Syntax Error」強盗などの将来のコンテンツ拡張は有料 DLC となり、費用は 10 ドルとなります。 開発者はソロ エクスペリエンスの向上に取り組んでおり、ベータ版後のオフライン モードではさらなる機能強化が計画されています。