Starbreeze Entertainment anuncia un modo sin conexión muy esperado para Payday 3, que llegará a finales de este mes. Sin embargo, esta adición viene con una advertencia importante: aún se requiere una conexión a Internet activa. Esto se produce tras una considerable reacción de los jugadores después de que en el lanzamiento del juego se omitiera el juego sin conexión.
Desde su debut en 2011 con Payday: The Heist, la franquicia Payday ha redefinido el género FPS, enfatizando el juego cooperativo en robos de alto riesgo. La serie es conocida por sus intrincadas mecánicas de sigilo y su diverso armamento, lo que ofrece a los jugadores variados enfoques de misión. Payday 3 mejoró significativamente las capacidades de sigilo, proporcionando una libertad estratégica aún mayor. La próxima actualización "Boys in Blue" del 27 de junio presenta un nuevo atraco y el muy solicitado modo sin conexión.
Este nuevo modo sin conexión, que se lanzó inicialmente en versión beta, tiene como objetivo mejorar la experiencia en solitario. Si bien elimina la necesidad de colas de emparejamiento, frustrantemente requiere una conexión en línea. Las actualizaciones futuras eventualmente permitirán jugar completamente sin conexión, pero por ahora, la conectividad del servidor sigue siendo obligatoria. Esto aborda una queja clave entre los jugadores, junto con otras críticas sobre la omisión de funciones como The Safehouse.
La actualización del 27 de junio incluye más que solo el modo sin conexión beta. Un nuevo atraco, elementos gratuitos en el juego y varias mejoras también forman parte del paquete. Una nueva LMG y tres máscaras amplían el arsenal del juego, y los jugadores finalmente pueden personalizar y nombrar sus equipamientos.
El lanzamiento de Payday 3 se vio empañado por problemas con el servidor y contenido limitado (inicialmente solo ocho atracos). El director ejecutivo de Starbreeze, Tobias Sjögren, se disculpó por estas deficiencias y las actualizaciones posteriores abordaron algunas preocupaciones. Sin embargo, futuras expansiones de contenido, como el atraco del "Error de sintaxis", serán DLC de pago y costarán 10 dólares. Los desarrolladores están comprometidos a mejorar la experiencia en solitario, y se planean más mejoras para el modo sin conexión post-beta.