Lar Notícias Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças

Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças

by Elijah Feb 28,2025

Dominando os quebra

Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série, muitos incorporando enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os quebra-cabeças baseados em código do jogo, garantindo uma experiência de jogabilidade mais suave.

Poppy Playtime Capítulo 4 Hangman Puzzle Code and Solution

Hangman Puzzle

Localizado no piso superior da área de observação do bloco celular, este quebra -cabeça possui um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco exibindo um jogo de Hangman concluído. O código é derivado dos valores numéricos das letras na palavra vencedora: célula.

A solução é 3255 . Insira este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Cage Calendar Puzzle

Esse quebra -cabeça, situado na sala de controle do bloco da prisão, envolve um painel de código e um quadro branco com um calendário. Uma nota pegajosa instrui você a "verificar a gaiola". A linha superior do calendário contém letras embaralhadas; O código usa seus equivalentes numéricos (a = 1, b = 2, etc.).

A solução é 3642 . Entrar neste código dissipa a fumaça vermelha.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução de quebra -cabeça da torre da prisão

Prison Tower Puzzle

Encontrado no escritório no topo da Torre Blue no pátio de recreação da prisão, esse quebra -cabeça envolve um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. O código é o segundo número em cada torre, ordenado de acordo com a lista de cores (azul, verde, amarelo, vermelho). Observe que falta o segundo número da Torre Azul; O raciocínio dedutivo com base nas outras torres revela a solução.

A solução é 3021 . Use a alavanca obtida do armário, prenda as correntes e puxe as alavancas para abrir a porta.

Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça secundário de laboratórios

Secondary Labs Puzzle 1

Esse quebra -cabeça nos laboratórios secundários requer números correspondentes à anatomia de animais recheados. Encontre o experimento permanece, interagindo com cada um para adicionar seu número ao banco de dados. Os experimentos estão localizados dentro de um labirinto vermelho cheio de gás; Use a máscara de gás estrategicamente.

Secondary Labs Puzzle 2

O código é formado pelo último número na sequência numérica de cada experimento, ordenada de acordo com o gráfico de anatomia (cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo).

A solução é 35198 . Este código ignora o complexo processo de encontrar e decifrar os números do experimento.

A conclusão com sucesso desses quebra -cabeças o levará à conclusão perturbadora do Poppy Playtime Capítulo 4. Poppy PlayTime: Capítulo 4 está disponível agora.