Lar Notícias Haverá um mapa dinâmico com a mudança de terreno em Elden Ring Nightreign

Haverá um mapa dinâmico com a mudança de terreno em Elden Ring Nightreign

by Christian Mar 01,2025

Elden Ring Nightreign: uma torção de roguelike na exploração

A diretora Junya Ishizaki revelou recentemente mudanças significativas no mapa de Elden Ring Nightreign. O jogo contará com vulcões, pântanos e florestas gerados proceduralmente, alterando dramaticamente a paisagem a cada jogo.

"Queríamos que o mapa se sentisse como uma masmorra gigantesca, permitindo que os jogadores o explorassem de novas maneiras", explicou Ishizaki.

Um elemento -chave é o mecânico de seleção do chefe. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores devem escolher qual chefe enfrentar. Essa escolha estratégica afeta a jogabilidade, incentivando diversas abordagens e a preparação avançada. Os jogadores podem optar por adquirir armas específicas ou explorar locais vantajosos com base em seu chefe escolhido.

Elden Ring Nightreignimagem: uhdpaper.com

"Ao escolher um chefe, os jogadores podem considerar a melhor maneira de se preparar para a luta, o que poderia alterar sua rota no mapa. Queríamos dar aos jogadores essa liberdade - por exemplo, decidir: 'Preciso adquirir armas venenosas para combater esse chefe'", acrescentou Ishizaki.

Ishizaki esclareceu que os elementos do Roguelike não são um movimento que perseguam tendências, mas uma escolha de design para criar uma experiência de RPG mais dinâmica e focada. A geração processual "comprime" a experiência de interpretação de papéis, resultando em um jogo mais envolvente e repetível.

Imagem principal: whatoplay.com

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