O diretor do Witcher 4 esclarece o modelo no jogo de Ciri: nenhuma alteração feita.
As recentes imagens dos bastidores do Witcher 4 despertaram discussões on-line sobre a aparência de Ciri. Dois clipes curtos, nas marcas 2:11 e 5:47, exibiram close-ups do rosto de Ciri, levando alguns a acreditar que seu modelo no jogo havia sido alterado desde o trailer de revelação. Reações positivas a esses clipes, que mostraram uma CIRI aparentemente "mais antiga", contrastada com as críticas anteriores de sua aparência no trailer.
No entanto, o diretor de jogo de Witcher 4, Sebastian Kalemba, dissipou esses rumores nas mídias sociais. Ele confirmou que o modelo no jogo permanece inalterado, explicando que as diferenças decorrem das imagens cruas e não editadas mostradas no vídeo dos bastidores. Essa filmagem não possuía os efeitos cinematográficos, animação e câmera aplicados ao trailer de revelação. Kalemba enfatizou que as variações na aparência do caráter são comuns durante o desenvolvimento, dependendo do meio (reboque, modelo 3D, no jogo).
A escolha de Ciri como protagonista desta nova trilogia Witcher, ambientada em homenagem ao Witcher 3 , foi defendida pelo Kalemba e pelo produtor executivo Małgorzata Mitręga. Eles destacaram o personagem atraente de Ciri e as oportunidades narrativas oferecidas, concentrando -se em sua história. Eles reconheceram possíveis reações negativas, mas sustentaram que Ciri sempre se destinava a ser o líder.
O dublador de Geralt, Doug Cockle, também expressou entusiasmo por Ciri ocupar o centro do palco, enfatizando o potencial narrativo decorrente dos livros. Conteúdo exclusivo adicional do Witcher 4 , incluindo uma quebra de reboque e insights para evitar uma repetição dos problemas de lançamento do Cyberpunk 2077 , estão disponíveis.