De directeur van de Witcher 4 verduidelijkt het in-game model van Ciri: geen wijzigingen aangebracht.
Recente beelden achter de schermen van de Witcher 4 veroorzaakte online discussie over het uiterlijk van Ciri. Twee korte clips, op de 2:11 en 5:47 punten, toonden close-ups van Ciri's gezicht, waardoor sommigen geloofden dat haar in-game model was gewijzigd sinds de onthullingstrailer. Positieve reacties op deze clips, die een schijnbaar "oudere" CIRI vertoonden, stonden in tegenstelling tot eerdere kritiek op haar uiterlijk in de trailer.
De Witcher 4 -gamedirecteur Sebastian Kalemba heeft deze geruchten op sociale media echter verdreven. Hij bevestigde dat het in-game-model ongewijzigd blijft, waardoor de verschillen zijn uitgelegd die voortvloeien uit de rauwe, onbewerkte beelden die worden getoond in de video achter de schermen. Deze beelden misten de filmische verlichting, animatie en camera -effecten die op de onthullingstrailer werden toegepast. Kalemba benadrukte dat variaties in het uiterlijk van het karakter gebruikelijk zijn tijdens de ontwikkeling, afhankelijk van het medium (trailer, 3D-model, in-game).
De keuze van Ciri als hoofdrolspeler voor deze nieuwe Witcher -trilogie, die zich afspeelt na de Witcher 3 , werd verdedigd door zowel Kalemba als uitvoerend producent Małgorzata Mitręga. Ze benadrukten de boeiende karakterboog van Ciri en de verhalende kansen die werden geboden door zich te concentreren op haar verhaal. Ze erkenden potentiële negatieve reacties, maar beweerden dat CIRI altijd bedoeld was om de leiding te zijn.
Geralt's stemacteur, Doug Cockle, uitte ook enthousiasme voor Ciri die centraal stond, en benadrukte het verhalende potentieel dat voortkomt uit de boeken. Verdere exclusieve inhoud op de Witcher 4 , inclusief een trailer -afbraak en inzichten om een herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te vermijden, is beschikbaar.