Witcher 4的導演闡明了CIRI的遊戲模型:沒有任何更改。
《巫師4》的最新幕後錄像引發了有關CIRI外觀的在線討論。在2:11和5:47的標記上,有兩個簡短的剪輯展示了Ciri臉的特寫鏡頭,使一些人相信自從展示預告片以來,她的遊戲中的模特就發生了變化。對這些剪輯的積極反應,顯示出一個看似“較老的” Ciri,與她在預告片中出現的批評形成鮮明對比。
但是, Witcher 4遊戲總監Sebastian Kalemba在社交媒體上解散了這些謠言。他確認遊戲中的模型保持不變,這解釋了與幕後視頻中所示的原始未經編輯的鏡頭所致。該鏡頭缺乏用於揭示預告片的電影照明,動畫和相機效果。卡萊姆巴強調,角色外觀的變化在開發過程中很常見,具體取決於介質(拖車,3D模型,遊戲中)。
卡勒姆巴(Kalemba)和執行製片人MałgorzataMitręga捍衛了Ciri作為這部新巫師三部曲的主角。他們強調了Ciri引人入勝的角色弧以及專注於她的故事所帶來的敘事機會。他們承認潛在的負面反應,但堅持認為CIRI總是打算成為領導者。
杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)也表示對Ciri的熱情佔據了中心地位,強調了書籍所產生的敘事潛力。巫師4上的進一步獨家內容,包括預告片崩潰和避免重複Cyberpunk 2077的發射問題的見解。