Вызов Фасмофобии "Do Is Command": руководство по завершению
Режим вызова в Phasmophobia предлагает еженедельные, уникальные контракты с конкретными условиями и оборудованием. Это руководство фокусируется на вызове «Do Is Command», известной своей относительно управляемой сложности.
Что такое режим вызова?
Режим Challenge представляет еженедельный контракт с модифицированным поведением призраков и/или ограниченным оборудованием. Успешное завершение требует выполнения контракта три раза до еженедельного сброса (воскресенья). Правильное определение призрака имеет решающее значение для каждой попытки; Дополнительные цели предлагают бонусные баллы. Успешная задача дает вознаграждение в размере 5000 долларов США плюс накопленные очки.
Завоевание вызова "Do Is Comming"
Эта задача требует «принуждения» доказательств от менее активного призрака на карте солнечных лугов (исключенная ограниченная версия). Игроки получают загрузку оборудования уровня 3, включая функциональную коробку предохранителей. Ключевое преимущество заключается в наличии всех семи проклятых владений, удобно расположенных в часовне.
Используя такие предметы, как зеркало с привидениями или доска uija, ускоряет идентификацию местоположения призрака. Кукла Voodoo или лапа для обезьяны могут вызвать активность призрака, помогая сбору доказательств. Тем не менее, осуществлять осторожность из -за потенциальной потери здравомыслия и проклятой охоты.
Краткое описание стратегии завершения
Задача «Do Is Command», в то время как требует трех успешных расследований Sunny Meadows, облегчает предоставленное оборудование уровня 3 и доступ ко всем семи проклятым владениям. Стратегическое использование этих владений может значительно упростить сбор доказательств, несмотря на снижение активности призрака. Не забудьте правильно идентифицировать тип призрака для каждого успешного запуска.
Phasmophobia доступна на PlayStation, Xbox и PC.