Долгожданный Ninja Gaiden 4 Team Ninja Gaiden 4, наконец, находится в разработке, сотрудничество, родившиеся в результате обсуждений между Koei Tecmo, Platinumgames и Xbox. Продюсер Фумихико Ясуда показал, что проект столкнулся с первоначальными препятствиями в концептуализации нового выпуска. Тем не менее, разговоры с участием президента Koei Tecmo Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba и Xbox Phil Spencer в конечном итоге привели к партнерству. Спенсер, который инициировал переговоры еще в 2017 году, признал опыт Platinumgames в быстро развивающихся титулах, таких как Bayonetta и Nier: Automata как идеальное дополнение к видению команды Ninja.
Сюрпризы на прошлой неделе было связано с неожиданным выпуском Ninja Gaiden 2 Black , ремастерированной версии для Xbox, PlayStation 5 и ПК. Ранние кадры демонстрируют возвращение Рю Хаябуса в качестве главного героя, обещая захватывающее впечатление от слэшера. Ninja Gaiden 4 представляет инновационную механику, в том числе Agile Traversal с использованием проводов и рельсов, отличая ее от предшественников.
В то время как Doom: темные века доминировали в витрине Developer_Direct, раскрытие Ninja Gaiden 4 вызвало значительный шум. Игра намечена для выпуска осени 2025 года.