忍者队期待已久的Ninja Gaiden 4终于正在开发中,这是由Koei Tecmo,Platinumgames和Xbox之间的讨论诞生的。制片人Fumihiko Yasuda透露,该项目在概念化新期时面临着最初的障碍。但是,涉及Koei Tecmo总裁Hisashi Koinuma,Platinumgames负责人Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer的对话最终导致了合作伙伴关系。斯宾塞(Spencer)早在2017年就发起了会谈,他认可了Platinumgames在Bayonetta和Nier:Automata等快节奏的动作标题中的专业知识,这是忍者团队愿景的理想补充。
上周的惊喜公告与Xbox,PlayStation 5和PC的Remaster版本的Ninja Gaiden 2 Black的意外发布相结合。早期的镜头展示了Ryu Hayabusa作为主角的回归,并有望带来激动人心的Slasher体验。 Ninja Gaiden 4引入了创新的机制,包括使用电线和轨道的敏捷遍历,将其与前身区分开。
虽然《毁灭战士:黑暗时代》占据了开发人员_ -Direct展示柜的主导,但忍者gaiden 4的揭示产生了巨大的嗡嗡声。该游戏定于2025年秋季发行。