*Repo*, кооперативная игра ужасов, запущенная в феврале, привлекла внимание более 200 000 игроков ПК. Тем не менее, фанаты хотят узнать, сможет ли * репо * путь к консолям. На данный момент * Repo * остается эксклюзивным титулом для ПК, и от его разработчика нет никаких признаков того, что в разработке нет консольной версии. В настоящее время команда сосредоточена на совершенствовании многопользовательского опыта игры, который столкнулся с некоторыми проблемами.
Одним из основных препятствий, которые сталкивается, является вопрос мошенничества в многопользовательских лобби. Они стремятся улучшить многопользовательскую механику игры без ущерба для целостности игрового процесса. «Основной проблемой с лобби с техническим обеспечением является хакеры. Но проблема с анти-Chat System заключается в том, что вы разрушаете опыт для всех, кто создал моды, потому что моды не работают с анти-Chat System. И мы этого не хотим»,-объяснил разработчик PCGamer. Эта сложная проблема должна быть решена до того, как можно развлечь какое -либо рассмотрение консольного порта.
В то время как некоторые игры только для ПК, такие как * Groothashing *, успешно перешли на консоли, стоит отметить, что * Goolashing *-это игра с одним игроком, которая упрощает процесс порта. Другие подобные названия, такие как *Lethal Company *и *Warning *Sontent *, которые также включают в себя прохождение мимо монстров, оставались эксклюзивными PC. В прошлом году разработчики * предупреждения о содержании * упомянули, что они рассматривают вопрос о консоли, но с тех пор технические трудности остановили любой прогресс на этом фронте.
Таким образом, разработчик *Repo *не проявил никакого интереса в том, чтобы привлечь игру на консоли и вместо этого концентрируется на улучшении многопользовательских аспектов версии ПК. Для тех, кто заинтересован в том, чтобы узнать больше о *Repo *, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как получить доступ к секретному магазину в игре.