NEOPLE, дочерняя компания Южнокорейской игровой мощности Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкорный RPG Slasher, *Первый Berserker: Khazan *, на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Отметьте свои календари на 27 марта, так как игра обещает предоставить волнующий опыт. Чтобы пожелать ваш аппетит, разработчики представили восьмиминутный трейлер геймплея, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три фундаментальных аспекта битвы в *Первый Berserker: Khazan *: атакует, уклоняется и защищается. В то время как защита потребляет огромное количество выносливости, выполнение идеально временного блока не только сохраняет выносливость, но и значительно снижает влияние эффектов оглушения. С другой стороны, уклонение требует меньше выносливости, но требует точности времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью извлечь выгоду из рамки неуязвимости во время этих уклончивых маневров. Как и в других душевных играх, освоение управления выносливостью имеет решающее значение для успеха в *первом Berserker: Khazan *.
Если выносливость Хазана полностью исчезнет, он входит в состояние истощения, что делает его легкой целью для нападений противника. Опытные игроки могут повернуть этот механик в своих интересах, исчерпав выносливость врагов, у которых есть батончики выносливости, настраивая их на разрушительные удары. Даже враги без выносливо -батончиков можно носить через неустанные атаки, хотя их устойчивость не регенерирует с течением времени. Эти встречи тестируют терпение, позиционирование и время игроков, создавая сбалансированный и сложный боевой опыт.