Последний путь Build of Exile 2-это изменение игры, наполненный множеством обновлений и улучшений, которые обещают поднять ваш игровой опыт. Grinding Gear Games (GGG) по -настоящему превзошла себя с этим огромным обновлением, патч примечает 0,1.1, в которые мы погрузимся прямо здесь.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Давайте начнем с основных обновлений в игровом процессе и интерфейсе, которые настроены на преобразование вашего путешествия через Wraeclast.
- Новая кнопка миграции лиги позволяет вам плавно перенести своего персонажа в родительские лиги, что облегчает переключение между различными режимами игры.
- Механика сильного ящика была обновлена. Интервалы между вражескими волнами теперь короче, и порожденные мобы более отличимы от тех, которые уже на карте. Надоедливая ошибка, которая предотвратила нересту монстров, была раздавлена, и теперь туман проясняется, как только все враги потерпели поражение. Вы также чаще сталкиваетесь с исследованиями Strong.
- Руны, выдвинутые в ваше снаряжение, теперь можно заменять для новых, что дает вам большую гибкость в вашей сборке.
- Эффективность брони была повышена, обеспечивая лучшую защиту от опасностей игрового мира.
- Уровень персонажа больше не ограничивает доступ к поставщикам экспедиции, но редкость предметов в этих магазинах теперь зависит от уровня магазина, а не вашего персонажа. Это изменение не повлияет на существующие магазины.
- Миньоны, которые умирают слишком далеко от вас, теперь мгновенно возрождаются поблизости, гарантируя, что они всегда рядом с вами.
- Уровень неразрезанных драгоценных камней теперь четко отображается в названии элемента, что облегчает оценку их значения.
- Оборудованные Charms теперь показывают оставшееся количество сборов, помогая вам отслеживать их использование.
- Вход на карту теперь безопаснее, так как монстры больше не появляются прямо у входа.
- Получение предметов с земли теперь более плавное, даже если ваш персонаж занимается другими действиями, такими как атака или вытягивание рычагов.
Разработчики также работали над улучшением общей производительности игры, особенно в тяжелых областях, ускоряющих время загрузки, оптимизацию боев с боссами и визуальными эффектами, а также улучшение игрового процесса в лагере Зиггурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Вот посмотрите, как были настроены некоторые из ваших любимых навыков:
- Навык с наддувом теперь имеет предел радиуса в 3 метра, что делает его более точным.
- Поселование съемки теперь предоставляет больше стеков против более сильных врагов, повышая его полезность в более жестких боях.
- Описание навыков Arrow Vine было обновлено, чтобы уточнить, что снаряд только поражает врагов при посадке, избегая путаницы.
- Навыки, предлагающего боль, удалили свою бирку ауры, изменяя его взаимодействие с другими навыками.
- Навыки в мета -драгоценном камне больше не могут получить энергию, влияя на то, как вы строите своего персонажа.
- Lightning Bolt был переименован в большую молнию, чтобы отразить его уникальный источник из хора штормового амулета, и его механика повреждения была скорректирована для лучшего баланса.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Монстры также видели значительные обновления:
- Мобы из Essence Monoliths не могут сразу же использовать свои навыки, но их стойкость значительно увеличилась.
- Хитбоксы некоторых боссов были скорректированы, чтобы лучше соответствовать их анимации визуальной атаки, что делает бои более интуитивно понятными.
- Скорость появления некоторых монстров была уменьшена, уравновешивая ритм игры.
- Энергетические щиты MOB были переоценены и приспособлены, чтобы сделать карту очисткой более приятной.
- Визуальные эффекты для многих мобов были улучшены, и их атаки были изменены. Более 40 изменений в общем улучшении общего игрового опыта без резкого изменения игрового процесса.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Эндшпиль была обновлена, чтобы предложить новые вызовы и награды:
- Четыре новых областях карты башни в настоящее время доступны, а карта «Потерянные башни» была обновлена.
- Арбитр босса Ash Bight теперь предлагает шесть попыток вместо одного, что делает эту сложную битву более доступной. Нельзя прервать навык Falling Flame Seed, а навык пылающего шторма нельзя заблокировать. Босс теперь сосредоточен меньше на миньонах и больше на игроках.
- В области карт теперь оснащены контрольно -пропускные пункты, и вы можете встретить, поражать и добывать как минимум три редких монстра на карту.
- Баланс монстра на нескольких картах был скорректирован, с незапятнанным раем, который теперь может похвастаться вдвое больше монстров.
- В некоторых областях в настоящее время содержатся больше сундуков, чем раньше, увеличивая потенциал для добычи.
- Боссы появляются чаще (примерно раз в четыре карты), но вероятность того, что босс карты сбросится, был снижен.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Наконец, был реализован множество других изменений:
- Более 70 ошибок, связанных с сбоями клиента, механикой квестов и внутриигровыми взаимодействиями.
- Многочисленные визуальные эффекты были исправлены, и было решено более 20 проблем, связанных с контроллером.
- Более 100 предметов оборудования приспособились к их статистике и характеристикам с учетом более сбалансированного игрового процесса. Не забудьте проверить свой инвентарь!
- Первоначальный грех предмет теперь обеспечивает +17-23% сопротивления хаоса вместо предыдущего свойства «Сопротивление хаоса равна нулю», удивительное, но приветственное изменение.
Изображение: store.epicgames.com
Это монументальное обновление по пути изгнания 2 представляет более 300 изменений, и вы можете найти полные заметки о патче 0.1.1 на официальном веб -сайте Exile 2. Мы выделили самые значимые обновления здесь, и мы с нетерпением ждем следующего обновления и, в конечном счете, выпуском версии 1.0!