การเปิดเผยของ Intergalactic: The Heretic Prophet ในงาน The Game Awards ได้รับความสนใจจากสาธารณชนทันที แต่ความกระตือรือร้นในช่วงแรกนี้กลับกลายเป็นคำวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง
ความขัดแย้งเกิดขึ้นจากตัวเอกและธีมหลักของเกม ซึ่งผู้ชมบางคนรู้สึกว่าได้รับการส่งเสริม "วาระ" ที่เฉพาะเจาะจง
คำกล่าวของ Neil Druckmann และ Tati Gabriel ที่มีจุดประสงค์เพื่อระงับการตอบโต้กลับทำให้ข้อพิพาทรุนแรงขึ้นเท่านั้น
แม้สิบเจ็ดวันต่อมา ปฏิกิริยาเชิงลบยังคงอยู่ ตัวอย่างการประกาศทำให้เกิดการกดไม่ชอบบน YouTube เป็นจำนวนมาก โดยเกินกว่า 260,000 ครั้งในช่อง PlayStation อย่างเป็นทางการ (เทียบกับการกดถูกใจ 90,000 ครั้ง) ช่อง Naughty Dog ไม่ได้มีอะไรดีไปกว่านี้อีกแล้ว โดยมียอดกดไม่ชอบมากกว่า 170,000 ครั้ง เทียบกับยอดกดไลค์กว่า 70,000 ครั้ง ความคิดเห็นถูกปิดใช้งานตั้งแต่นั้นมา แต่การถกเถียงยังคงดำเนินต่อไปในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอื่นๆ
อย่างไรก็ตาม อนาคตของอวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตยังคงไม่แน่นอน Naughty Dog มีประวัติในการเปลี่ยนความคิดเชิงลบในช่วงแรกให้เป็นชัยชนะ และเกมยังคงมีศักยภาพที่จะท้าทายความคาดหวัง
เหตุการณ์นี้ตอกย้ำความท้าทายที่สำคัญสำหรับสตูดิโอเกมขนาดใหญ่: การตอบสนองความคาดหวังของผู้ชมที่มีความต้องการเพิ่มมากขึ้น